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[레인저] 전승 이후 이동기
2019.11.28 02:19
3274 1
최근 수정 일시 : 2019.11.28 02:49

선행으로 배워야 하는 스킬

 

참고사항 : A(좌), D(우) 이동키는 어느쪽으로 써도 상관 없지만

W(앞), S(뒤)는 다른 경우가 있음

 

판정은 하늘의 부름, 회피 폭발사격은 몹을 넘어갈 수 있는데

바람타기, 회피사격은 몹에게 막힘.

몹들한테 갇히면 좌우 회피보단 앞뒤로 빼는게 수월함.

 

[하늘의 부름]

 

사용 스킬 : 하늘의 부름 + 회피 폭발사격

커멘드 : W+우클, 유지

 

사용 스킬 : 하늘의 부름 + 바람타기 + 회피사격

커멘드 : W+우클,  A+Space,  D+좌클

 

사용 스킬 : 하늘의 부름 + 회폭 추가타격 + 바람타기 + 회폭 추가타격

커멘드 : W+우클,  좌클,  D+Space,  좌클

 

사용 스킬 : 하늘의 부름 + 회폭 추가타격 + 바람타기 + 회피사격

커멘드 : W+우클,  좌클,  A+Space,  D+좌클

 

 

원래 하늘의 부름은 비각+각성일 땐 평타 이후 스페이스로 발동했고

해당 커멘드는 바람 걸음이 써지는 커멘드였는데, 전승으로 하늘의 부름으로 바뀜.

 

하늘의 부름 후 다른 연계는 원활한 편이지만, 하늘의 부름+회폭 이후 연계는 거의 불가능.

가끔 높은데서 내려가면서 쓰면 하늘의 부름+회폭+회피사격이 써지긴 하는데 좀 높은데서 써야 가능.

 

회폭 추가타를 어디에 넣냐에 따라서 바람타기나 회피사격 사용 여부가 갈림.

거의 비슷한 커멘드라서 굳이 다 외울 필요는 없음.

 

참고로 하늘의 부름 이후 뒤로 회피 폭발사격을 쓸 수 있음.

뒤로 회폭을 쓰면 이후 바람타기, 회폭 추가타, 회피사격 가능.

(아래 뒤 회폭에 써있는 콤보랑 같음)

 

 

[뒤 회피 폭발 사격]

 

사용 스킬 : 회피 폭발사격 + 회피 폭발사격

커멘트 : S+우클,  유지

 

사용 스킬 : 회폭 + 회폭 + 회폭 추가타 + 회피 사격

커멘드 : S+우클,  유지,  좌클,  A+좌클

 

사용 스킬 : 회폭 + 회폭 + 바람타기 + 회폭 추가타

커멘드 : S+우클,  유지,  A+Space,  좌클

 

사용 스킬 : 회폭 + 회폭 + 바람타기 + 회피사격

커멘드 : S+우클,  유지,  A+Space,  A+좌클

 

사용 스킬 : 회폭 + 회폭 추가타 + 회피 사격

커멘드 : S+우클,  좌클,  A+좌클

 

 

첫 회폭 이후 두번째 회폭에서 공중으로 조금 높게 뜸.

두 동작이 달라서 다른 스킬로 헷갈릴 수 있지만 같은 스킬임.

 

나머진 거의 하늘의 부름이랑 비슷함.

 

 

[좌우 회피 폭발사격]

위에 말한대로 A나 D 어느쪽도 상관 없음.

 

 

사용 스킬 : 회피 폭발사격 + 바람타기 + 회피사격

커멘드 : A+우클,  A+Space,  A+좌클

 

사용 스킬 : 회폭 + 바람타기 + 회폭 추가타

커멘드 : A+우클,  A+Space,  좌클

 

사용 스킬 : 회폭 + 회폭 추가타 + 회피사격

커멘드 : D+우클,  좌클,  D+좌클

 

 

좌우 회폭 이후 연계가 제일 적은편.

 

참고로 회피사격 이후 딜레이가 길어서 스킬 연계가 불편할 수 있는데

단캔은 거의 바로 쓸 수 있어서 단캔으로 이어가는게 좋음.

 

좌우 회폭 이후 발이 땅에 닿을 때 회피사격을 쓸 수 있긴 함.

근데 바람타기를 쓰는게 더 나음.

 

 

[단명의 질풍 캔슬]

흔히 단캔이라 부름

 

A or D + 좌클

 

S + 좌클

 

F + 좌클 유지 W로 스킬 발동

 

 

전진 단캔은 원래는 조금 느린데 F(회전 차기) 캔슬로 타이밍 맞춰 누르면 빠르게 발동함.

 

예전엔 단캔이 좌우만 가능해서 옆 화면에 카메라 시점 고정을 쓰고 A or D로 앞뒤 단캔을 했는데

전승 이후 그게 개선되서 카메라 고정 없이도 좌우 앞뒤 단캔이 전부 가능해짐.

참고로 F캔슬 단캔이 이때부터 있던 기술.

 

좌우 단캔을 할 때 마우스 좌우 클릭을 같이 해주면 단캔과 바람 모아쏘기가 번갈아 가며 나감.

스킬쓰는 속도가 느려지긴 하는데 바모는 지구력 소모를 안해서 지구력 관리가 좋음.

어차피 거의 단캔만 쓰겠지만 혹시나 해서...

 

그리고 단캔+바모 할 때 회피사격을 잠가야 스킬 쓰기가 좀 더 깔끔한데

그럼 공중에서 쓰는 회피사격도 못쓰게 되서 편한대로 쓰는걸 추천함.

 

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원래 각 기술간의 연계에 특화되서 나온 초기 캐릭이라 은근 디테일함.

그래서 사실 이것보다 더 많은데 큰 의미없는 잡기술이라서 생략함.

 

개인적으로 각 스킬 사용후 강:초바모는 잘 안쓰는편.

후딜이 너무 길어서 사용하기가 좀 답답함.

 

이런거 이외에도 각 스킬간의 연계가 굉장히 많아서 연구할 수록 재밌는 캐릭.

그 중 이동기가 가장 중요하다고 생각되서 이동기를 집중적으로 다뤘음.

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