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퀘스트에 대한 건의사항이 있습니다.
2020.01.08 02:05
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최근 수정 일시 : 2020.01.08 02:05

오늘 게임을 하면서 문득 퀘스트를 받는데 대화나 임무 관련 텍스트에 전혀 눈길이 가지 않는다는 것을 느꼈습니다.

 

가디언을 키우면서도 흑정령 잡고 메디아를 구해줘서 고맙다는 말을 듣는데 솔찍히 스토리를 전혀 모르니 감회도 없고 말이죠....

 

그래서 제 나름대로 이유를 찾아보았습니다.

예시

 

위의 장면을 보면 대화 내용 이외에 너무 많은 정보가 한 화면에 담겨있죠. 더구나 대화 자체에도 그 어떤 강조 효과도 없습니다. 예를 들면, 대화 내용을 타원형 박스 안에 넣던가 혹은 글씨체를 다르게 하거나 색을 다르게 하는 식으로요. 그런데 놀랍게도 아래 '계속' 이라는 단어는 육각형 안에 담겨있어 눈에 아주 잘 보입니다. 또한 그 아래 '처음으로'와 '대화종료' 역시 칸까지 나눠서 도형과 함께 있기에 바로 인식이 되죠. 덕분에 메인이 되었어야 할 대화내용이 오히려 장식으로 보이게 됩니다. 

 

사람들이 검은사막을 칭찬할 때 대부분은 액션을 칭찬하고, 또한 많은 유저가 과하지 않은 과금정책 등을 칭찬합니다. 하지만 스토리를 칭찬하는 이는 본적이 없군요. 저도 검은사막의 스토리를 위키에서 찾아보고 나서야 "아~ 이런 스토리구나. 의외로 좋은데?" 하고 생각했습니다. 검은사막처럼 이야기의 흐름에 따라 실제 게임 내의 시간도 함께 흐르는 것을 보면 그만큼 이야기 자체에도 신경을 많이 쓴다는 것을 알 수 있습니다. 그 정성 가득 넣어 만들어 내는 이야기를 좀 더 유저들이 쉽고 자연스레 알 수 있게끔 개선을 부탁드립니다.

 

감사합니다.

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