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가디언 건의
2020.01.22 23:05
715 0
최근 수정 일시 : 2020.01.22 23:28

 

유일하게 각성인데 너프먹은 가디언.

용아귀딜은 솔직히 너무썌긴했습니다 스킬한방에 캐릭터가 터지니까요

근데 문제는 그 용아귀말고는 활용할 스킬들이없다는겁니다

용아귀 딜감소가 되면 선딜과 후딜을 완전삭제하고 용아귀를 빠르게 발동되게해주세요

강력하고 묵직한 한방이 안되면 속도라도 빠르게하라 이말입니다. 

본인들이 잘못잡은 컨셉 끝까지 고수하고가면서 속보이는 무변권판매만하지말고 

 

가디언 연구하고있는 사람들 말들어보면 다들하는말이

확정콤보가 없다는겁니다. 전부 로또성으로 들어갑니다

거기다 최악의 잡기 판정 속도 렉 

흑정공속25%를 받아도 다른캐릭터 속도의 2배이상느립니다.

 

 

그냥 용아귀 멸불등 딜너프를 하고 유틸과 속도를 살리던지

PC게임에서 콘솔게임인것처럼 컨셉 잘못간거 인정못하고

끝까지 묵직하고 강력한 한방(묵직하지않고 답답하기만함) 이라는 컨셉을 유지할거면 딜너프를 때리질말던지 둘중하나만해주세요

묵직하고 강력한 한방이래놓고 느리기만하고 딜약하면 누가쓰겠습니까

 

가뜩이나 각성 비각성 모션도 똑같이 내놔서 독창성없는데요 .

 

 

비각스킬도 여전히 문제가많습니다 예를들어

전혀 활용가치없고 느리기만해서

개폼만잡는 스킬 "산울림"

 

이것도 개선해주십시오

 

산울림만의 문제가아니라 비각스킬 반이상이 너무쓰잘데기없고 판정도안좋아서 안쓰는스킬이 대부분이라는거

진짜 개발자들은 모르는지? 펄어비스에 QA는 존재하지않습니까? 테스트를해봤다면

이런상태로 캐릭 출시를 하지도않았을거같습니다

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