게임이 뭔가 스킬을 알맞게 딱딱딱 때려넣는 맛도 있었는데 예전엔..
CC 3점제 패치 이후에 너무 푹찍사막의 시대로 흘러가서
cc 3점 이내에 짧고 간결하게 딜을 극대화 해서 때려넣는 게임이 되버린것 같아 너무 아쉽습니다...
지금처럼 cc/면역과 회피/적중은 아예 다른 개념이니까
이건 이대로 유지하되
pvp시 방효율을 증대 시키고 cc를 5점제로 바꿔서
경직-넉백-기절-바운드(또는 잡기)-띄우기(또는 바운드)
이런식으로 5cc는 넣을 수 있게끔...
맞는 케릭도 최소 저정도 cc는 버틸 수 있게끔
좀 패치좀 해주면 안될까요...?
때리는 맛이 없어;;;;너무 푹찍사막이라 콤보가 깔끔하게 들어가야 강해지는 케릭들이 다 죽어버렸잖아요.....
밸런스 패치 하는 이 시기에
이러한 변화가 꼭 필요하다고 생각합니다....
명절 연휴가 코 앞인데 이 글을 보는 모두 즐거운 명절 보내시기를 바라봅니다ㅎ
펄어비스 화이팅!