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무사 개선점
2020.03.05 15:55
604 2
최근 수정 일시 : 2020.03.05 15:55

수요일 패치로 고요 버프를 획득 후 쿨타임 중인 기술 사용시 데미지가 감소되도록 패치되었습니다. 

 

1. 전승 무사는 거의 버려지는 스킬이 3가지입니다. 각수, 가름, 용염진. 그래서 개화나 용오름 등에 많이 의지해서 스킬 딜사이클을 굴렸는데요, 현재 고요버프 획득 후 쿨 중인 기술 재사용시 뎀감이 엄청납니다. 무쿨기를 쿨 중에 쓰는 정도의 데미지 감소죠.. 

물론 전승직업의 전체적인 딜 감소를 위한 부분이었다면 이해하나, 무쿨기와 비슷한 딜을 얻고 선행조건인 다른기술로 타격해서 고요버프 획득, 지구력 소모라는 두가지 코스트를 가지는 상태에서 뎀감이 엄청나져버린 기술을 쓰는 건 너무한거 아닌가요? 쿨 중 뎀감을 줄여주든가 아니면 지구력 소모라도 삭제 혹은 완화를 해주세요. 

 

2. 1번과 연계되는 부분입니다만, 전승 무사는 지구력의 엄청난 압박에 시달려왔습니다. 모든 클래스를 통틀어서 사냥 중에 지구력이 없어서 스킬을 사용하지 못하는 직업은 아직 못봤어요. 그래도 참아왔던건 지구력 코스트를 소모해 고요버프 스킬까지 활용하여 폭딜을 뽑아낼 수 있었던 이유입니다. 근데, 지금은 어떤가요?? 딜도 애매한데 이중삼중 너프로 각종 제약만 남아버린 상황입니다.

후퇴베기 초열보 사용시 지구력 회복이 되거나, 고요버프가 있을 시 기술 사용 중 지구력 소모가 안되게 하거나 어떻게든 지구력 소모에 대한 제한을 완화해주어야할 것입니다. 

 

3. 용오름화의 쿨타임 감소. 각성의 경우 용염진 후에 흐름 화푸

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