이게임을 조금만 해보셔도 아시겠지만 이 게임은 사물들에 물리적인 효과들이 적용되어 있지 않습니다.
높은 곳에서 점프를 하면 알 수 있는데, 현실에서는 높은곳에서 도약하면(제자리 뛰기 아니고) 반포물선 형태로 떨어집니다.
이런 것조차 구현하지 못한거 보면 검은사막의 물리엔진은 개노답이에요. 그래서 오브젝트들도 다 바닥에 꽂꽂하게 쳐박혀 있는거 아닙니까?
이런 것들이 문제가 되는것은 사냥을 하거나, 말을 타고 가다가 얘기치 못한 곳에서 툭툭 걸리거나 끼이는 일이 생기기 때문입니다.
자체 개발한 엔진이라면서, 그래픽 적인 부분만 잘 만들고 정작 엔진에서 제일 중요한 물리 영역은 실패한 수준이군요.
오래 걸려도 괜찮습니다. 이런 불편한 요소들 좀 개선해주세요. 어려울 거 압니다. 하지만 이런 부분들은 게임에 몰입을 방해하고 유저들 짜증을 돋우는 요소들 중 하나에요. 개선 바랍니다.