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펄어비스 검은 사막에게 드리는 글
2020.03.11 04:16
815 3
최근 수정 일시 : 2020.03.11 04:16

안녕하세요 본계정은 아니지만 그동안 검은 사막을 플레이하면 너무 아쉬웠던 점을 말씀드리고 싶네요 

이글을 검토하실지는 모르겠지만 솔직한 말씀 드리겠습니다.

 

첫번째는 이벤트 관련 글입니다.

일주일마다 영양가 없는 이벤트를 계속 진행하는데 보상은 너무 짜고 쓸대없는 아이템창만 차지합니다.

좀더 진중하고 공지도 확실한 이벤트로 길게 이벤트 진행을 하셨으면 좋겠습니다. 이벤트후 쓸대없는 아이템만 창고와 아이템창을 차지하고

공지도 항상유저가 회사에 계시판보듯이 들어가서 계속 확인해보고 방법도 모르고 인벤이나 공략게시판을 계속 쳐다봐야합니다.

일주일에 1가지 이벤트도 아니고 정말 여러가지 이벤트가 매주마다 바뀌니깐 솔직히 혼동이 옵니다.

좀더 진중하고 이벤트 다운 이벤트 부탁드립니다. 억지로 재미없는 이벤트를 뱉어내니깐 직원분들도 힘들잖아요

 

두번째는 밸런스조절  문제입니다.

요즘 전승떄문에 많은 유저분들이 이런캐릭 저런캐릭 옴겨다니면서 플레이하다가 결국에 현자타임이 와서 접는경우를 빈번하게 봅니다.

장비까지 터뜨리면서요 변화는 좋지만 너무많은 변화는 오히려 역효과를 불러일으킵니다.

또한 각성을 좋아하는 유저들은 울며 겨자 먹기로 전승으로 넘어가게 됩니다. 그렇다고 전승이 그렇게 좋은게 아니라 너무 대충이다 라는 말도 많고

하향패치 상향패치를 하다보면 머리 아프시지 않나요? 저는 상향패치로만 밸런스를 맞추는게 좋다고 생각합니다.

자신이 했던 캐릭터가 하향이된다면 다들 육두문자를 입에 물고 달려들지 않겠습니까? 캐릭터를 전승으로 바꾼지 얼마 안된 사람입니다 반년도 안됐다고요...

그래서 저는 상향패치로 밸런스 조절을 해야한다고 생각하고 비인기 전승들의 스킬들을 다시한번 재검토 해주세요

 

세번쨰는 각성도 완전한 독립화 입니다.

물론 C라는 커맨드를 이용해서 무기를 요리조리 바꾸며 플레이를 좋아하는 유저가 있습니다.

처음부터 그런 검은사막을 좋아했을까요.  익숙해졌기 떄문입니다. 

이제는 전승처럼 온전한 각성만의 무기로 사냥하고 PVP를 해야합니다. 모자란 스킬들과 패시브는 그대로 각성으로 본따 새로 만들고 비슷하게 해서 출시하면

거부감도 없을 것입니다.  검은사막은 수없이 복잡한 커맨드가 있고 그커맨드로 여러가지 스킬을 연계해야하는데 플레이가 어렵고 복잡하며 피로도가 상당합니다.

심지어 팔목 통증을 호소하는 유저들도 있습니다. 이렇게나마 간략하게 바꿔야 합니다. 게임은 액션방식인데 게임은 날로 어려워지며 몬스터는 단단해지기 떄문에  더욱 피로감은 더합니다. 뉴비 유저분들은 말도 안되는 비각성무기와 각성무기의 연관관계에 많이 접습니다 이건 나중에 추가설명을 하겠습니다.

 

네번쨰 간편한 UI 시스템및 깔끔한 화면

게임플레이시 수많은 UI들이 화면에 지저분하게 떠다니고 심지어 보기에도 복잡하지 않나요?

많은 트위치 스트리머들의 방송하는 모습들을 보면 선명한 배경과 게임플레이 캐릭터가아닌 UI가 더 강조되어 보이고 지저분해 보입니다.

검은사막의 모던하고 진중한 게임배경떄문일수도 있겠습니다.

 

중요한 몇가지는 다음에..

 

 

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