검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

건의 게시판
각성 란 개선안(최종수정 2020-04-11 21:28)
2020.03.28 01:11
793 0
최근 수정 일시 : 2020.04.11 21:28

각성때처럼 워리어를 시작으로 전승이 나오더니 과거 비각이 각성에 밀렸듯, 각성도 전승에 밀리고 있습니다. 타 클래스처럼 란또한 전승에 비해 각성이 매우 안좋은 평가를 받고 있으며 주관적인 개선안을 이야기해볼까 합니다.(비각스킬은 다루지 않습니다, 전 클래스가 원하는 각성 딜 상향은 이야기 하지 않습니다, 각성의 소매잘림은 무조건 개선이 필요해서 이야기하지 않습니다.)

 

 

일단 각성 란은 혈류인이라는 쌍검을 사용합니다. 예부터 쌍검은 낮은 데미지와 빠른 공격속도로 인식되는 무기입니다. 가디언의 폴암과는 반대로 낮은 데미지를 빠른 공격속도로 무마하는 무기라 할 수 있겠네요. 그러나 란은 공격속도 버프를 받지못하면 PVE며 PVP며 사람구실을 못합니다. 또한 공속버프를 받았다 한들, 위자치의 눈보라나 가디언 디버프뿐만 아니라 특화에 붙은 공속감소 디버프를 맞으면 제자리 걸음입니다. 게다가 전승의 공속버프 황월추는 슈퍼아머라도 있지만 각성의 사슬바퀴는 지속시간도 5초 짧고 방어효과도 없습니다.

 

 

대지의 상처

각성 란의 피흡기 중 제일 높은 회복량을 가졌고, 띄우기를 가진 스킬입니다. 허나 방어효과의 부재와 낮은 공격속도로 PVP에서 응용하기는 불가능에 가깝습니다. 이에 전승 란의 매커니즘처럼 1타에는 전가를 주는 것이 어떨까 합니다. 슈퍼아머를 주어도 되겠지만, 그러면 1:1이 아닌 싸움에서 최상위 CC인 띄우기를 남발할 여지가 있다 생각합니다.

 

 

사슬바퀴

각성 란이 공속버프를 받기위해 필수로 사용하는 스킬입니다. 공속에 큰 영향을 받는 란이라 방어효과가 없어도 허공에 쓰게되는 스킬입니다. 적에게 사용시 순간적으로 붙으며 기절을 거는데 이걸 진입기라 판단했는지 4.12때 방어효과를 없애버렸습니다. 란에게 매우 중요한 스킬이기에 슈퍼아머를 주고 기절효과를 삭제하는게 좋다고 생각합니다.

 

 

종말의 발걸음

망의 발걸음입니다. 쓰는 이유는 절연처럼 공격력 버프받는 용도입니다. 의미없는 경직 없애고 슈퍼아머나 공격속도를 올려주세요.

 

 

죽음의 무도

슈퍼아머만 주세요

 

 

불귀

바운드 없애고 공격속도나 슈퍼아머 주세요

불귀 기술의 공격 속도가 빨라졌습니다.(2020-04-08일자 패치) 실화냐

 

 

강림-흐름:악격

선후딜 개선만 해주세요

● 강림 2 타격 이후 죽음의 무도 기술로의 연계 속도가 빨라졌습니다.(2020-04-08일자 패치) 

● 흐름 : 악격 기술 후 죽음의 무도, 극 : 꽃놀음, 혈무림, 혼령채기, 불귀 기술로의 연계 속도가 빨라졌습니다.(2020-04-08일자 패치) 실화냐2

 

신월무

강림-흐름:악격으로 이어지는 콤보에 잠그지않으면 중간에 써지는거 보니 중간에 짤짤이 개념으로 넣은거 같은데 선후딜 개선이 시급합니다.

● 신월무 기술의 강림 2회 공격 중 우클릭 발동이 삭제되었으며, 동일한 상황에서 F 키를 눌렀을 때 발동되도록 변경되었습니다.(2020-04-08일자 패치)

 

 

모든 개선안이 적용되는 걸 바라는게 아닙니다. 이 중 한두개라도 개선해달라는 이야기입니다. 란 자매님들의 많은 피드백 부탁드립니다. 수시로 확인하며 수정하겠습니다.

화이
16 12
Lv 비공개
화이

건의 게시판

검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.