1. 몹 원거리 공격 패턴 감소
기절, 경직 cc뭐 그렇다고 칩시다. 근데 젤 짜증나는게 원거리 공격 패턴만 주구장창하다가 잡던 몹들 다 죽이고 뒤늦게 오는 놈들 진짜 짜증납니다.
아이템 주문서를 찢어서 사냥을 하는데 최대한 많은 몹들을 잡아서 최고의 효율을 보려고 찢는건데 이런 몹들 때문에 사냥하는데 낭비되는 시간이 너무 많습니다.
아이템 주문서를 모으는 다는게 쉬운것도 아니고 얻는 방법도 제한적인데 너무 비효율 적인거 같습니다.
2.낙망 확률 롤백
첫주에 먹은 사람들과 아직까지 못 먹은 사람들은 그만큼 파밍에 대한 손실이 큽니다.
툰크타가 다른 상위 사냥터만큼 잡템이 많이 나오는 것도 아닐 뿐더러 허리띠 조차 잘 나오지 않습니다.
최대한 빠르게 낙망을 얻고 파밍해서 스펙을 계속해서 올려야 하는데 툰크타에만 박혀서 정체되고 있는 상황입니다.
추가 획득 방법을 만드시려면 족장을 죽여 룻하는게 아닌 다른 방법으로 얻을 수 있게 해주셔야죠.
똑같이 사냥해서 룻하는거면 기존의 방식과 다른게 뭡니까? 그렇다고 족장이 잘 주는 편도 아니구요.
애초에 복불복 운으로 나오는 템인데 이걸 너프한거부터 잘못됐다고 생각됩니다.
개발진분들이 게임 개발에 힘드신건 압니다. 우리는 그저 당신들이 만든 게임을 즐기는 유저일 뿐이죠.
근데 그 유저들이 많이 다루는 얘기가 있으면 그 부분은 문제가 있다고 생각되지는 않습니까?
이럴거면 건의게시판이 왜 있는거고 고객센터 문의는 왜 있는건가요?
그저 담당부서에 전달하겠습니다가 끝이잖습니까. 제 내용이 제대로 전달이 됐는지도 의문이네요..
아직 코로나가 진정되지 않았습니다. 개발진 여러분들도 몸조리 잘하시고 코로나 조심하십시오.