1. 원거리 패턴과 CC감소.
몬스터 CC랑 원거리 패턴으로 인한 사냥 피로도 증가 및 사냥 딜레이를 찍은 영상입니다. 개발자 분들은 게임을 안하시는거 같더라구요. 그래서 짧게나마 영상을 찍어보았습니다.
툰크타 원거리 공격의 딜은 많이 아플뿐만 아니라 경직까지 들어있죠. 아무리 슈퍼아머라도 뒤통수에 오는 CC는 피할수가 없죠. 좀 더 원활한 사냥이 가능할 수 있도록 원거리 패턴 및 CC기를 줄여주시길 바랍니다.
2. 낙망 확률 롤백 또는 교환 방식의 퀘스트 추가.
현재 낙망은 첫주때 먹은게 아니면 먹은게 되게 힘들어 졌습니다. 이에 낙망 확률 롤백을 해주시길 바랍니다. 또는 가문당이나 캐릭당 1회에 한하여 투로족의 심장 100개를 모아 교환하는 방식의 퀘스트를 추가해주셨으면 합니다. 투로족의 심장 드랍률은 굉장히 낮습니다. 시간당 1~2개 나올까말까한 수준이고 하루종일 사냥해서 5~6개 많이 먹어도 7개 정도면 정말 많이 먹은 수준입니다. 퀘스트가 추가될 경우 최소치로 먹는다고 가정하면 최소 20일은 걸리겠죠.
무한물약, 지도, 나침반등 유틸성 보물들은 개인이 선택하면 되는 사항이지만 이번 죽신갑은 선택이 아닌 필수로 올려야 되는 아이템이기 때문에 온전히 룻으로만 구해야 된다는건 너무 불공평하다고 생각합니다. 첫주에 먹은 유저들은 돈이 더 잘벌리는 곳으로 파밍을 갈 것이고 못 먹은 유저들은 계속해서 툰크타에만 얽매여 있어야하겠죠.