1. 고요한 정신 쿨뎀감 효과 삭제. <- 고요한 정신 있는 이유가 지구력을 소모한다는 리스크를 가지고 강력한 스킬을 다시 쓰게 되는건대, 쿨뎀감을 붙인다? 이건 상식적으로 말이 안됩니다.
롤백 시급합니다.
2. 강:용오름 적중 15% 보정, 용오름:화 전승시 쿨타임 15초
3. 강: 개화 적중 롤백은 바라지도 않음, 딜을 롤백 하던가 (MP번&CC)를 롤백 하던가 둘중 하나는 해라. 솔직히 난 딜은 롤백도 안바란다. 매화의 강:개화 가 딜이라면 무사는 MP번 이랑 CC 롤백 해서 유틸성을 올려줘라. 그래도 너무 생짜면 큰일나니까 MP번은 쿨중 사용시 MP감소량 기존대비 60%만큼만 적용되게.
각성무사
1.화선풍 계수 및 타격수 증가, 회전타격 크리티컬 50%
2. 용염진 - 흐름:화풍 스킬간 연계 속도 상향.
3. 흐름 : 강격 슈퍼아머 추가
4, 역퇴참 CC 삭제 - > 전방가드
5.연환격 띄우기 동작 외 잡쓰레기동작 삭제.
6. 파극쇄&흐름:첨극 발동속도 25% 증가
7. 횡참 쿨타임중 타격수 4타격 - >5타격
8. 무사의혼 횡참 슈퍼아머 미적용 삭제 -> 슈퍼아머 적용 (남들은 3분 버프 쓰면 다 쌔지는대 왜 무사만 ^^ㅣ발 약해지냐? ㅈㄴ no이해네)
9. 흐름:파천 크리티컬 30% 보정
고요한 정신 너프는 너프 전에도 사냥은 그냥 그런 정도였었는대, 쿨뎀감 효과로 속된말로 ㅄ이 됬습니다. 쿨뎀감 효과는 반드시 삭제가 필요합니다.
아니 근대 생각해보면 ㅈㄴ 어이없네. 개화만 5번을 처 너프시키고 고요버프까지 너프하는게 말이냐? 란은 개난리쳐서 살려주더니 무사/닌자/워리어/레인저 얘내는 왜 목을 자르냐?