- 시작하기 전에-
이 글은 캐릭터를 누가봐도 예쁘게 만드는 드는 것이 목적이 아니라
실제 얼굴형과 화장법 등으로 캐릭터를 꾸미는 방법을 알려드리는 것이에요.
시작 - ☆
검은사막을 처음 실행하면
1. 캐릭터를 고른다.
2. 커스터마이징을 한다.
검사에서 처음 접하는 컨텐츠인데 막막하네요.
많은 금손분들이 뷰티앨범에 올려놓은 커마를 바로 적용하고 넘어가도 되지만,
캐릭터에 애정을 가지고 직접 해보는 것은 어떨까요? 덤으로 제작자에 내 이름을!
그리고 커마가 재밌는게 현실에서 적용되는 얼굴모양, 화장법이 90% 이상 적용 가능해요 :)
비록 캐릭터지만 현실성을 반영하여 쉽고 간단하게 알려드릴테니 저와 같이 만들어 보아요 ‘ㅅ’
※ 참고사항
1. 캐릭터가 생성되어 있다면 안전지대에서 단축키(F4)로 커마에 진입할 수 있어요.
2. 밸류패키지 중엔 무한 수정 가능하고, 기간이 끝나면 최종 수정한 커마가 계속 적용됩니다.
3. 캐릭터마다 슬라이더 수치가 달라요. (저는 다크나이트 입니다)
4. 바쁘신 분들은 굵은 글씨만 읽어주세요 ‘-^
커스터마이징 -> 얼굴 -> 올림머리보기(클릭) 해주세요.
① 이마
이마를 동그랗게
기본적으로 캐릭터들의 이마가 충분히 넓어서
다른건 안건드리고 평평한 이마를 동그랗게 만들거에요.
첫번째 컨트롤러의 종폭 조절
② 눈
눈과 동공을 크게
눈은 총 4군데를 조절할 수 있어요.
1. 먼저 눈 양쪽 끝
각각 첫번째 컨트롤러의 횡폭을 조절해주세요.
2. 다음 상하 부분
각각 첫번째 컨트롤러의 깊이를 조절해주세요.
3. 음? 눈동자가 중앙에 있지 않네요.
눈동자를 선택한 후 두번째 컨트롤러의 횡폭을 조절해주세요.
캐릭터와 아이컨택 해주세요~ ‘-^
4. 아직 끝이 아니에요. ‘눈’ 탭으로 이동해서 동공과 홍채를 조절해볼게요.
(캐릭마다 달라요! 적당히 키워주세요.)
동공 크기 50 -> 61
홍채 크기 44 -> 50
③ 눈썹
끝이 살짝 내려간 눈썹
눈썹은 사람(캐릭터)의 인상을 결정하는 아주 중요한 부분이에요.
눈썹이 ㅅ 모양 이거나 끝이 위로 올라가면 인상이 날카로워져요.
먼저 ‘화장’ 탭의 눈썹 기본으로 이동할게요.
1. 눈과 눈썹 간격이 멀면 어려보여요.
어려보이고 싶어서 높이를 60 ->95 로 조절해봤어요.
다시 ‘얼굴형태’ 탭으로 돌아갈게요.
2. 미간을 클릭해서
세번째 컨트롤러의 깊이와 (콧대가 조절되기 때문에 적당히 움직여주세요)
횡폭으로 눈썹을 눈보다 약간 길게 해주세요.
3. 눈썹 끝 부분을 선택해주세요.
두번째 컨트롤러의 횡폭을 조절해서 눈썹을 최대한 一자로 만들어주세요.
끝이 약간 쳐져도 상관없어요. 올라가지만 않는다면 ‘ㅅ’
4. 눈썹 중앙 부분은
세번째 컨트롤러의 깊이 부분을 조절해서 눈썹을 조금 얇게 만들어주세요.
④ 코
코가 낮고 작으면 동안으로 보여요 :)
코가 높고 크면 얼굴에 입체감이 생겨서
얼굴 윤곽이 더 또렷하게 보이는 효과가 있어요.
코는 한 부분을 움직이면 다른 부분도 같이 바꿔야 하기 때문에 코 끝만 조절해볼게요.
세번째 컨트롤러의 횡폭과 깊이를 왼쪽으로 조금씩 움직여주세요.
내 캐릭터만 기본 커마일 때, 커마의 세계☆ - (2) 턱, 입, 볼, 피부
내 캐릭터만 기본 커마일 때, 커마의 세계☆ - (3) 머리, 화장으로 이어집니다 - :)