이제 물교나 시작하는 유저는 기존의 중범선 같은 고인물 애들의 해적질놀음에 죽어나는구만.
이제 겨우 힘들게, 무역선 뽑았거나 ,시작하는 애들은 물품 싣고 가다가 하루에도 몇번이나 탈탈 털리고
맨탈 나감.
이건 뭐 어찌 할 수가 없음.
하기사..
게임 젓도 모르는 애들이 기획자랍시고 만들었으니 머 잘될리가 있나.
개발자? ㅋ
게임 몇개 해봤는데?
갖잖아서.
이딴걸 컨텐츠라고 만들었나?
너네들이 만든 검은사막에는 이득이 있거나, 성공이 있으면 반대로 실패에 따른 불이익이 따르거나 손해가 생기지?
강화도 뜨면 이득, 실패하면 불이익.
그런데, 항상 불이익이 나올 확률이 크거나, 불이익에 따른 손해가 커.
그런데, 해적질은?
유저는 맨탈 탈탈나가는데, 해적질 한 색희들은?
게임 저트도 많이 해보지 않고, 월급만 받아가려 대충 만들기만 할거면 하지마라.
요즘 돈벌기 쉬운줄 아나.