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하이델 연회 방송 동영상중에 몬스터형 종족을 추가 해서 클레스를 늘릴지 고민 이라는
2019.06.08 17:47
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최근 수정 일시 : 2019.06.08 17:47

맨트를 봐서 하는 몇자 적어 볼까 합니다.

이게 될려면 캐릭터 생성을 할때 종족을 선택하고 그다음 그 종족이 생성할수 있는 클래스를 정하게 하는것이 낫다고 봅니다.

이럴려면 일단 클레스 명칭 부터 바꿔야 겟지요 기존의 자이언트는 종족인 자이언트 종족으로 바꾸고 워리어로 대신 명칭을 변경

기존의 워리어는 나이트나 소드맨 으로 명칭을 변경 하는겁니다.

이래야 자이언트족 나이트나 자이언트족 격투가 라던지  파두스족 워리어 루툼족 워리어 요렇게 할수 있을태니 말이죠

각 종족별로 남녀 캐릭터 별로 생성할수 있는 클레스 도 제한을 둬서 생성 하는것도 있구요

예를 들어 나이트 는 인간족 남캐.엘프족 남캐. 자이언트족 루툼족. 발키리는 인간족 여케. 엘프족 여케

요런식으로 말이죠

이게 돈씨의 블땡을 좀 따라하긴 하는건데

내가 봤을때는 종족을 골라서 그 종족이 생성할수 있는 클레스를 할수 있게 하는게 않낫겠나 싶습니다.

 

아니면 샤이도 샤이족이라는 종족 으로 하고 알케미스트로 클래스명을 바꾸고 발키리도 가디언이 라는 클래스 명칭으로 바꿔서

테라 같이 각 종족 남여 캐를 고른후 클레스를 정하게 하거나 말이죠

 

그냥 이대로 운영 한다면 쓸데 없는 얘기 겠지만 수인족 이나 몬스터형 클레스를 늘릴지 말지 검토 중이라는 발표를 봐서 이렇게  적은겁니다.

 

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