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pvp 문제점 막기 or 회피기술 둘중한개는 손봐야합니다
2020.07.18 06:05
633 0
최근 수정 일시 : 2020.07.18 06:15

지금 싸움의 있어서 검은사막의 제일문제점은

 

pvp 시 유저들이 대부분 수비적이라는 겁니다

 

막기와  먼거리도 순식간에 짧은시간에 무적과 슈아가붙은 회피이동기를 이용해서

 

서로 막기와 회피기를 쓰면서  잡기각을보거나  cc기를 던지면서  간보기 싸움메타

 

이처럼 수비적이고 간만보는 싸움을 한층 극대화시킨게  짧은 물약쿨타임이 거들어주었습니다

 

싸움의 대부분을 보면  막기를 유지하면서 니가와라! 를시전하고 

들어오면 회피기를써서 카운터를 맥이는 형식

 

 

 

이를 해결하기 위해서는  막기와 회피기 한가지라도 개편이 필요합니다

 

막기 기술 사용시 지구력회복이 안되도록 변경 및 전가슈아무적기술사용중 지구력회복x

 

막기에 쿨타임을 적용 및 유지시간 적용

막기가 끝나고난후 쿨타임을 적용해 5초동안 막기가 불가능하게 변경

막기상태 최대 유지시간 5초로 변경

 

회피 및 이동 기술의  간소화및 쿨타임과 지구력 증가

과도하게 많은 이동기를 삭제하거나 이동거리는 단축시키고

슈아및무적 회피기의 쿨타임과 지구력을 늘려야합니다

 

이동기와 막기를 제한함으로써 원거리기술과cc에 취약해짐을방지

원거리기술의 대부분cc를 삭제하고 대미지를 조절

 

물약쿨타임 증가  2배이상 

방막캐릭  워리어 발키리 가디언 캐릭의 막기시 뒷슈아삭제 고려

 

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