갠적으론 거점 컨텐츠 주기를 줄이고 국가전으로 바꿔야 한다고 생각하는 1인.
아직도 옛날 핫 할때를 바라는 사람이 많은대.
이미 흐름이 변해서 다시 그 옛날 거점으로 살아나는건 솔직히 무리고
요번 월드전 반응 존나 핫 했던걸 보고 적어봤습니다.
거점 컨텐츠를 국가전 개념으로 바꾸고 각 길드들이 참여(ex,발렌시아vs칼페온)
(일단 예시는1:1국가전 구도)주기는 예시로1달잡고
1.판을 크게 키우고 광고 때려서 용병들은 각 국가 선택해서 참여 후 보상
(패배 시 일정보상 승리시 승리보상)
2.거점 참여 안 하는 사람은 1억정도?아님 그 이상값으로 티켓사서 우승 국가 선택
맞출 시 월드전 때 수준의 보상상자/승리국가 길드에 티켓 값을 몰빵 분배지급.
(용병은 티켓보상 제외 패배,승리상자 만/참여 길드만 승리 시 승리보상+티켓 값)
(이게 꼬우면 쟁길드 가입해서 쟁길드로 참여하도록 유도)
3.잦은 국가변경을 방지하기 위해 보상을 체계화.
예시)-1회는 1단계,2회는 2단계,3회이상 국가유지시 3단계 보상상자
(승리 시 승-상자보상,패배 시 패-상자보상)국가 변경시 0단계 상자로 초기화)
-국가유지 상태에서 승리 할 때 마다 경험치를 부여하여 특정 단계 도달시
기존 보상상자 업그레이드(예시1단계 승리상자->1단계 빛나는 승리상자)
승리 경험치 단계가 높아지면(1단계 승리상자->1단계 찬란한 승리상자)
-패배 국가 소량의 버프지원, 연패가 많아질수록 버프량 증가
4.인게임 광고에는 GM,한결횽 적극 참여하여 광고(인게임 공지)
국가전에는 스케일 커진만큼 심판의 역할로 GM들도 대다수 참여 어뷰징 감시. 한결BJ는 스트리밍 방송해설
어뷰징 신고 보상은 매우 큰 매리트가 있도록하여 권장.
어뷰징 발각 시 해당인원/길드 국가전 X회 참여 금지
거짓 어뷰징 신고 X달 접속차단
이렇게 보상을 체계화 하고 주기를 늦춰
기간이 길어 준비한 만큼-패배 시의 길드 간 감정쟁 유도.
다음 국가전까지 원수가 되서 박터지게 필드쟁 유도
단 패드립/언플 신고 스택 쌓인만큼 단계별 채금.(증거스샷 첨부)
한번 끄적여 봤습니다..