개편된 스킬 한방 한방이 방어력 무시하고 즉사인데
보스의 행동에 어떤 일관된 행동패턴이 있어서 레이드처럼 즐길 수 있는 것도 아니고
짧은 사전 행동 후 즉사기 남발이라....
아무리 생각해도 목적이 엘리언 소비 및 수정파괴라는 생각밖에 들지 않음
설마 그냥 즉사기 막 넣어서 죽는 느낌을 주자! 뭐 이런 의도임?
그것참..... 아쉬움을 넘어서서, 뭐 이런... 20년전 패러다임으로 보스를 개편하다니...
이런 마인드로 붉은사막 개발하면,
검은사막하고 별만 차이 없는 결과를 가져올 것 같아요
화려하고 멋지지만, 2~30년전 패러다임으로 구성된 시스템으로
실속따위 없는 게임...
맞죠? 문제가 뭔지 알텐데, 바꿀 방법을 모르니 하던데로 하는거죠?