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버려지는 초록템 개선안
2020.11.24 16:19
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최근 수정 일시 : 2020.11.24 16:19

옛날 검은사막에는 다양한 템을 끼고 세팅을 다양하게 하는 재미가 있었으나 최근들어 보스 장비의 보급률이 늘어나고 메인퀘스트로 준수한 장비들을 주면서 보스 장비 전에 거쳐가는 아이템이었던 초록 등급 아이템들이 요정밥으로 버려지게 되었습니다. 솔직히 펄어비스에서 반만 만들어 놓고 버려지는게 한둘이 아니지만(흑정령의 환영, 야만의 균열, 비각을 개선하기 위해 나왔던 독특하고 솔직히 아까운 라밤 등) 초록템은 옛날부터 많은 유저들과 함께해왔던 재밌는 역사가 있는 아이템들이기에 조금 개선을 해주었으면 좋겠습니다.

 

일단 어떻게 개선을 할지 말하기 전에 초록템에 무슨 짓을 하던 보스 장비가 아주 특수한 상황을 제외하고 보편적으로 쓰기에 가장 좋은 아이템이어야 한다고 생각합니다. 그렇기 때문에 전체적인 성능을 향상시키기보다 너무 넘쳐나는 거지같은 루르 방어구, 메디아 퀘스트 장비, 시즌용 나루 장비를 없애고 메인퀘나 흑정령퀘를 통해 유저가 원하는 초록 아이템을 가모스의 심장처럼 개량할 수 있게 하는 것이 좋을 것 같습니다. 그리고 각 방어구 시리즈와 무기에 독특한 개성과 세트효과를 주어 특수한 상황에만 보스 장비보다 살짝 나은 성능을 주고 어떤 부위에 어떤 장비를 껴서 어떤 세트 효과를 받을 것인지 유저가 조금 더 고민을 하면서 게임을 더 다양하게 즐길 수 있으면 좋겠습니다.

일단 투구들과 세트효과 개선안입니다. 모두 동 강화 단계입니다.

비교군인 기아스의 투구는 80방, 28(60) 회피 52(16) 피감 그리고 100 최대 체력을 줍니다. 세트 효과는 3셋 200 지구력 4셋 공속/시속 1이고 수정은 2개가 들어갑니다.

 

아제리안은 툴팁에 따르면 민병대 정예를 위한 방어구이고 3셋 효과인 공속/시속 2단계가 가장 큰 개성이라고 생각합니다. 공속/시속을 챙길 수 있는 수정도 많고 음식과 비약에도 기본으로 붙으면서 버려진 비운의 장비입니다. 개선안은 스펙을 79방 28(60) 회피 51(7) 피감으로 낮추고 15% 스턴/경직/빙결 저항과 1수정을 냅두는 대신 세트 효과를 2세트 100 최대체력 3세트 공속/시속 +2%로 바꿔서 유저가 적은 수정 슬롯과 낮은 스펙을 감수하고 3개를 꼈을때 조금 더 빠른 공속/시속으로 보상받을 수 있게 하는 것입니다.

 

그루닐은 툴팁에 따르면 모험가들의 까다로운 요구를 맞추기 위한 방어구이고 공격력을 올려준다는 이유로 뉴비들에게 많이 추천되던 방어구입니다. 하지만 히든사막의 시대가 끝나고 표기공을 올려주지 않고 성능도 특출난게 없기에 이또한 버려졌습니다. 개선안은 아제리안과 비슷하게 스펙을 78방 27(60) 회피 51(5) 피감으로 낮추는 대신 세트효과를 2셋 2표기공 3셋 5표기공으로 바꿔 유저가 낮은 방어력을 감수하고 3개를 꼈을때 높아진 표기공으로 원하는 공격력 구간에 조금 더 빨리 도달할 수 있게 하는 것입니다.

 

탈리스는 툴팁에 따르면 방어보다는 효율적인 움직임을 보장해주는 방어구로 투구에 잡저가 있어 쓰는 사람도 있고 높아진 점프로 더 많은 지형지물을 돌파하기 위해 끼던 사람도 있었습니다. 근데 방어가 낮다는 템치고는 뚜껑이 성능 차이가 영 복붙입니다. 개선안은 스펙을 77방 29(91) 회피 48(5) 피감으로 조금 더 회피에 비중을 실어주고 15% 잡기 저항과 1수정을 내버려 두고 세트 효과 2셋 점프력 증가 3셋 이속 5% 증가로 표기방이 조금 낮아도 높은 회피와 빠른 이속으로 히트앤런을 좋아하는 유저들이 고려해볼만한 장비로 만들었습니다.

 

타리타스는 툴팁에 따르면 거친 투사들이 즐겨입는 방어구로 안에 의지를 높여주는 글이 쓰여있다는데 세트 효과로 잘 표현되어있죠. 게임에선 많은 캐릭터에게 입혔을때 판금이나 철갑이나 조금 더 튼튼해보이는 룩에 내구도가 높은 강철 타리타스가 있어 튼튼한 탱커가 입을법한 이미지가 있지만 성능은 희안하게 회피가 높고 피감은 방어가 낮다는 탈리스와 같은 기이한 장비입니다. 개선안은 80방 23(23) 회피 57(27) 피감으로 피해감소에 더 중점을 두고 15%넉백/띄우기 저항과 1수정을 유지한채 세트 효과를 2셋 100 최대 정신력/투지/신성력 3셋 20 적중 4셋 매 공격 적중 시 정신력/투지/신성력이 1만큼 회복으로 바꿔서 오랜 시간동안 사냥을 하고싶은 유저나 회피와 수정을 버려서라도 높은 피감을 챙기고싶은 유저가 쓸 수 있게 만들었습니다.

 

뭐 이 모든건 다 단순하게 건의를 하는 것이고 정확한 수치는 펄어비스가 언팩러한테 한번 털리고도 히든이 어찌나 많은지 (PvP시 기술 피해량, 각 수치들이 정확히 어떤식으로 피해량에 영향을 주는지 적혀있는 공식, 데미지 숫자 등) 뭘 어떻게 정확하게 쓸 여지가 없어서 대충 있는 템들 짜집기한 수준이라 개발자들에게 별 의미는 없겠지만 버려지는 초록 등급 장비들 그냥 버리지 말고 퀘스트로 개량석을 주던가 하고 좀 개같은 초보자용 템들 그만 추가해요 쓸데없이 용량만 커지고 인벤만 차요. 템이고 컨텐츠고 있는걸 고칠 생각은 안하고 맨날 이상한거만 찍 싸고 버리고 어휴.

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