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노바 자동방호 개선요청 드립니다.
2020.12.30 14:32
627 0
최근 수정 일시 : 2020.12.30 14:59

 

대쉬이후 돌격, 전질시 공격연계는 버그성에 가까워 당연히

패치하는게 당연하다 생각됩니다. 추가적으로

 

현재 12월30일자 패치로 자동방호 기능이 삭제되었습니다.

하지만, 필수 스타팅 연계기 스킬인 2가지도 삭제되었습니다.

 

현재 패치이후 명령:스킬의 근위대 4명 운용을 위해서는

-. Q방막 이후 스킬연계(30초/2분 패시브 이용)

-. 연계중간에 인위적인 Q방막(모션있음) 사용

 

두가지가 필수입니다. 즉, Q방막이 필수가 되어버렸습니다.

 

크라툼의 상승, 눈위에 내린 서리 두가지 스킬의 롤백요청 합니다.

==================================

1. 스킬의 연계성 퇴보.

 

현재 Q방호 이후 스킬을 쓰는방법 이 외에

특정 스킬을 필두로 스타팅할수있는 명령:스킬 근위대 4명 운용이 불가능 합니다.

 

1) W+F - F - F - Shift+우클릭 시,

기존 : 자동방호로 인해 매끄러운연계로 방막모션없이

근위대 4명운용가능하였으나,

변경 : 근위대 2명으로 방호발동안됨

 

-> W+F - F - F - Q - Shift+우클릭 처럼

중간에 Q방막을 인위적으로 넣어야됩니다. 이로인해

쓸모없는 방막 모션딜레이, 선후딜이 생기게 됩니다.

 

2) S+F - F - Shift+좌클릭 시,

기존 : 자동방호로 인해 매끄러운연계로 방막모션없이

근위대 4명운용가능하였으나,

변경 : 근위대 2명으로 방호발동안됨

 

-> S+F - F - Q - Shift+좌클릭 처럼

중간에 Q방막을 인위적으로 넣어야됩니다. 이로인해

쓸모없는 방막 모션딜레이, 선후딜이 생기게 됩니다.

==================================

 

2. 선택지의 부재. 

 

기존 상승,서리의 자동방호가 있을때는

비전투자세(전투모션중 비방호 시) 에서 WF/SF를 통해

1) 내가 스킬연계를통한 딜링을 할지

2) 자동방호 발동을 통한 방어를 할지

본인의 선택에 의해 운용이 가능하였습니다.

 

하지만 현재는 위와같이 인위적으로 Q를 눌러 딜링을하거나,

명령:스킬을 근위대 2마리로만 운용하여야됩니다.

 

즉, 내가 명령스킬을 근위대 4마리로 운용하려면

어떠한 순간에는, 최소한 1번은 Q방막을 사용해야만 한다.

는 강제성을 띄게 됩니다.

 
WF / SF가 살아있었다면, 내가 상승과 서리 스킬을 쓰면서
자동방호를 꾀할지? 또는 명령스킬의 연계를통해
딜링을 꾀할지 여러가지 선택지가 많았을텐데 말입니다.===================================
근위대 4마리 운용 못한다  라는 1차원적인 생각이 아닙니다.

스킬연계성의 퇴보, 선택지의 강요,감소
재미와 매력의 반감이 큽니다.

저는 해당 상승/서리의 자동방호 삭제 패치는
장점보다는 단점이 더 피부에 와닿습니다.
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저는 펄어비스가 처음 기획한 노바는

 

자동방호라는 시스템을 도입하여, 스킬의 연계시 끊이지 않는

방어 또는 자동방호를 이용한 스킬의 연계성,명령딜링 극대화

 

이것을 컨셉으로 재미와 매력을 기획하였다고 생각합니다.

 

심지어, 상승과 서리는 쿨타임도 짧은것으로봐선

스킬연계의 스타팅으로써 운용하도록 의도한것으로 보입니다.

 

그런데,

지금의 패치는 자동방호가 불편하다는 니즈를 해소하기

위해서 모든스킬의 연계성, 캐릭자체의 컨셉의 근간을

뒤흔들어 버리는 결과라고 생각합니다.

 

해당 두 스킬의 자동방호의 롤백에 대해서 검토부탁드립니다.

 

지금 패치 방향은 '불편함'의 해소만 생각하고 캐릭의 컨셉을
살리지 못하고, 매력이 반감된다는 생각
이 큽니다.

제가 한 노바의 캐릭 해석이 틀릴수 있습니다.
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Quturan

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