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노바 페어남캐 출시기원 23일차
2021.01.04 14:35
910 0
최근 수정 일시 : 2023.04.23 14:11

작성 글 보관용

 

 

 

전승 및 각성 컨셉에 적용되는 특징입니다.

전승 노바의 페어 캐릭 느낌으로 작성하였고, 스토리 상 죽음에서 돌아온 설정-Revenant 혹은

표면적으로는 빛을 숭배하지만 본질적으로는 어둠을 숭배하는 광명의 형제회 출신-Inquisitor 설정이라서 

죽음 / 빛과 어둠 관련된 능력들을 사용할 수 있습니다 - 부활 / 사자의 군대

전승을 선택할 경우 강:패시브로  부활-Resurrection을 사용할 수 있습니다

특정 스킬 사용 시, 스테인 글라스처럼 빛이 나는 하얗고 푸른 빛의 방패 기사 영령들(스토리 기준 과거 여명 기사단)을 불러올 수 있습니다.

소환수인 방패 기사들은 역할을 마치고 사라질 때 스테인 글라스 유리가 깨지듯이 폭발하며 파편 데미지를 줍니다.

전방 가드 형태의 소환수를 통해 투사체를 막기도 하고, 개체 수로 분산딜 스킬의 데미지를 낮추는 용도로도 사용합니다.

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 각성을 선택할 경우 스킬 효과로 사자의 군대-Army of the Dead를 사용할 수 있습니다

스킬을 사용할 때 마다 비취, 청록 빛의 저승의 망령들을 1기 씩 불러와 시전자를 따라다니며 근처의 적들을 공격하게 합니다 CC 효과 x

망령들이 적을 타격할 때 마다 시전자는 일정량의 체력을 회복할 수 있습니다 ex. 로커스트 스웜

최대 6기 까지 소환할 수 있으며, 3분 버프 사용 시 한번에 최대치를 소환할 수 있습니다.

망령은 지속시간이 완료되면 사라지거나 각성 스킬들을 강화할 때 소모되어 사라집니다.

망령들은 공중에 떠다니는 느낌으로 표현되고, 소환체이기 보다는 이펙트의 개념으로 타게팅이 되지 않습니다 

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전승/각성 모두 하얀색+하늘색 베이스의 한기/얼음 이펙트로 표현되지만

표현방식에 차이가 존재합니다 - 전승:하얀,하늘,파랑 / 각성:하얀,하늘,검정

전투 방패(Riot/Battle/Gauntlet Shield) + 스펠북/고서』 를 사용하는 라딘 / 크루세이더 / 나이트템플러 느낌의 컨셉입니다. 

순백색의 빛에 한기를 담아 사용합니다. 냉기가 실린 수호의 힘(신성력?)을 사용하며

해로운 효과들을 얼어 붙게 하거여 제거하거나, 아군의 전투를 돕고 적군을 방해하는 보조 기술을 사용합니다. 

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이런식으로 방패를 건틀릿처럼 사용하는 전투 방식으로 표현됩니다.

스킬 타격 시 약간의 베는 타격감과 충격파와 함께 하얀+하늘+파란 빛의 얼음 폭발을 일으키며 펑펑 터지는 타격감을 냅니다.

잡기 스킬 사용 시 상대를 눕힌 후 방패를 착용한 손으로 파운딩 합니다

묵직한 한방으로 승부를 결정 짓는 복싱의 슬러거(Slugger) 느낌이 나는 캐릭터로 생각해 봤고

방패를 공격적으로 사용하는 컨셉인 만큼 회피기를 적극적으로 활용하는 전투 방식으로 설정했습니다.

공격은 묵직하지만 회피는 민첩하고 스킬 간 선후딜,모션 캔슬이 자유로워 묵직함을 스타일리쉬하게 살릴 수 있을 것 같습니다

 

스킬 사이 사이에 짧은 이동거리의 회피기를 사용하여, 스킬의 선딜과 후딜레이를 캔슬 및 모션을 슈퍼 캔슬 할 수 있습니다.

앞+쉬프트 사용 시 방패로 전방을 가드한 상태로 위빙하며 전진하고(잔상 이펙트),

뒤+쉬프트 사용 시 격투가의 전광석화 처럼 뒤로 살짝 빠지며(잔상 이펙트),

좌,우+쉬프트 사용 시 복싱 사이드 스텝의 느낌으로 살짝 전진하며 몸을 틀어 옆으로 이동합니다 (잔상 이펙트)

또, 검은사막 시스템 상 존재하는 카운터 어택(Counter Attack)을

활용하는 플레이 스타일이어도 신선해서 재밌을 것 같습니다

 

방패의 옆면으로 가격하거나, 방패를 던지기도 하고 파지법을 변경하여 양손으로 방패를 잡고/들고 공격하기도 하는 등

방패를 건틀릿처럼 사용하는 것 외에도 다양하게 활용 할 수 있을 것 같습니다

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회피기를 적극적으로 사용하는 방패 기사 컨셉이라 다른 방패 캐릭과는 달리, 기본적으로는 Q가드 상태에서 이동이 불가능 합니다.

Q가드 사용 시 한쪽 무릎을 꿇으며 방패를 착용한 손을 정권 지르듯이 땅에 박아 몸을 보호합니다.  

대신 Q가드 사용 시 일정 시간 주위에 신성한 냉기(Holy Freeze) 오라를 발현시켜 

아군의 방어력 및 속도를 일정 수치 가량 올려주며 상대의 속도를 저하시킵니다. 

다만, 전승 한정 기술 걸어다니는 요새(Walking Fortress,w+c) 스킬 사용 시 수호의 힘으로 방패의 크기를 키우고

방패 기사 영령들과 함께 이동하며 방패 가드를 유지할 수 있습니다 

'W' 키로만 이동이 가능해서 방향 전환이 어렵고 다른 스킬을 사용하거나 회피기 사용 시 스킬이 해제됩니다.

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보조무기를 활용하여 아군의 전투를 보조하고 사기를 끌어 올릴 수 있습니다.

예를 들어, 3분 버프 사용 시 지속시간 동안 자신 및 파티원의 최대 체력을 2000가량 늘리고 해당 수치 만큼 HP를 회복합니다.

본인 한정, 3분 버프 지속시간 중 생명력이 1이하로 떨어질 경우, 1초간 무적상태와 함께 최대 체력의 30%가 회복됩니다.

본인 한정, 몬스터 공격력 버프가 적용되고 속도 증가 버프가 적용됩니다. 

또, 고서의 힘으로 방패에 냉기를 둘러 방패를 랜스 무기처럼 사용하여 공격하기도 합니다.

신성한 창(Longinus) 스킬 사용 시 방패에 냉기 이펙트를 덧대어 랜스처럼 만들어 공격합니다 - 마상에서 사용 가능

한 손으로는 책을 펼치며 책의 룬 문자들을 방패에 감아 방패를 더 크고 날카롭게 만듭니다

롱기누스 관련 스킬 사용 시 책을 펼치고 책장을 넘기는 모션 없이 빠르게 연계됩니다 

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▽ 컨셉 이미지 예시 ▽

 

양손 해머/철퇴(Warhammer)』를 사용하는 데스나이트 / 인퀴지터 / 다크템플러 느낌의 컨셉입니다.

저승의 한기를 머금은 공격을 하며, 스킬들을 차징하여 파워풀하게 사용할 수 있습니다

차징 중에는 인듀어 상태(endure)가 되어-몸의 표면이 얼음으로 뒤덮히는 느낌으로 표현- 상대의 공격을 버티고 데미지를 경감시킵니다.

얼음이 깨지고 펑펑 터지는* 시원 시원한 이펙트와 사운드로 표현됩니다. (*What Is An Ice Bomb? 영상 참고)

  화약이 뻗어 나가는 폭발 사운드라면 얼음은 소리가 안으로 모이는 폭발 사운드라서 망치의 묵직함을 표현하기에 적합한

전승이 하얀+하늘+파란 빛의 빙하 처럼 짙은 느낌의 얼음이었다면, 각성은 하얀+하늘+검은색의 어두운 느낌의 얼음으로 표현됩니다 

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공격은 묵직하지만 회피기 사용은 민첩하고 빠르며

스킬 간 선후딜, 모션 캔슬이 자유로워 묵직함이 답답하지 않고 스타일리쉬하게 표현됩니다

 차징을 하지 않을 경우 스킬을 즉시 발동 할 수 있고 차징 완료 시 스킬 범위 및 스킬 판정(방어판정 및 CC)이 달라집니다

   또한 차징 완료 시 가속 효과가 적용되어 짧은 시간 공격속도 버프를 크게 받거나 스킬이 빠르게 발동 됩니다

차징 상태를 유지하면서 이동기 및 회피기를 사용하는 것이 가능합니다. 

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Q 가드 사용 시 망치 머리를 땅에 꽂으며 전방을 방어합니다-이동 시 가드 해제

캐릭터 특징에 기재해 둔 사자의 군대-Army of the Dead 스킬 효과로

망령이 소환되어 있을 경우, Q 커맨드 입력 시 망령 1기를 소모하여

해당 Q가드를 지속하는 동안 후방 슈퍼아머 효과를 부여합니다.

망령이 소환되어 있는 상태에서 비각의 잡기 스킬 사용 시,

망령 1기를 소모하여 비각 잡기의 파운딩 모션 대신

각성 자세에서 손을 움켜쥐는 모션과 함께 지면에서 얼음 손을 일으켜

대상을 붙잡은 뒤 땅 고드름으로 대각선으로 관통하며 찔러 고문한 후 다운시킵니다.

(약간 아이언 메이든 느낌으로, 데스 나이트에서는 고문하는 컨셉을 넣어보고 싶었습니다)

  

이외에도 각성 선택 시 비각의 스펠북-고서를 이용하여 자신과 파티원들의 생명력을 회복하는 스킬을

사용할 수 없어지는 대신, 망령을 섭취/흡수-소모하여 자신의 HP만 회복하는 스킬로 변경 되기도 하는 등

여러가지 변경점이 생깁니다.

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▽ 컨셉 이미지 예시 ▽

 

캐릭터를 과거 여명 기사단의 단장으로 설정했습니다만 꼭 단장이 아니더라도

여명 기사단 숙청이 이루어질 때 고문 받고 생매장 당했던 주요 단원 혹은

광명의 형제회 출신의 다크한 느낌의 배경 설정이어도 재밌을 것 같습니다.

 

『Revenant』

 

↓참고 내용↓

푸른
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밤눈

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