검은사막 리마스터

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연구소에 있는 내용 중 아이템획득 사용주문서 포인트화가 본섭에 적용되었으면 좋겠습니다.
2021.01.26 21:12
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최근 수정 일시 : 2021.01.26 21:13

[업데이트] 11월 20일 (금) 업데이트 안내(https://www.global-lab.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1077&countryType=en-US)

작년 11월20일에 연구소에 패치된 업데이트 전문 주소인데요.
해당 내용 중에보면

● 아이템 획득 증가 주문서를 포인트로 전환하여 사용 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 몬스터 처치 시, 포인트를 소모하여 아이템 획득 증가 및 아이템 획득 개수를 증가시킬 수 있습니다.
- 아이템 획득 증가 포인트는 몬스터에 따라 다르게 소모됩니다.
- 아이템 획득 증가 주문서를 사용하여 포인트를 충전 할 수 있습니다.
아이템명 포인트
아이템 획득 증가 주문서 (30분) 50,000
아이템 획득 증가 주문서 (60분) 100,000
[이벤트] 아이템 획득 증가 주문서 (60분) 100,000
아이템 획득 증가 주문서 (상급) 60분 200,000
- 아이템 획득 증가 포인트는 가문 내 모든 캐릭터가 공유합니다.
- 아이템 획득 증가 포인트는 3단계로 구분됩니다.

상태 효과
비활성화 포인트를 소모하지 않으며 효과가 적용되지 않습니다.
1단계 활성화 포인트를 소모하여 아이템 획득 100% 증가, 아이템 획득 수량 50% 증가 효과를 적용받을 수 있습니다.
2단계 활성화 포인트를 2배로 소모하여 아이템 획득 100% 증가, 아이템 획득 수량 100% 증가 효과를 적용받을 수 있습니다.
- 기존 아이템 획득 증가 주문서 버프를 받고 있는 상황에서는 포인트를 활성화 시킬 수 없습니다.
- 아이템 획득 증가 주문서 포인트 활성화 시에는 기존 아이템 획득 증가 주문서 버프를 받을 수 없습니다.
- 사냥터 별 몬스터 처치 시 소모되는 아이템 획득 증가 포인트는 공식 서버 업데이트 후 [모험가 가이드]에서 확인하실 수 있습니다.






아이템 획득 증가 주문서의 사용 방식이 추가되었습니다. 이 업데이트는 아이템 획득 증가 주문서를 사용한 뒤 30분이나 1시간을 채우지 못하거나, 간혹 그 시간이 낭비(다른 길드와의 전쟁 등)되는 것에 안타까워하는 분들을 위해 만들어졌습니다. 새로운 방식에서는 아이템 획득 증가 주문서를 포인트로 환산하여(아그리스의 열기와 비슷한 방식) 몬스터 처치 시 소모되는 방식이며, 효율은 사냥터나 모험가 분들의 성장 여부에 따라 달라질 수 있겠지만 일반 사용 방식과 비교했을 때 살짝 미치지 못하는 수준으로 설계될 예정입니다. 모든 모험가 분들에게 의미 있는 패치는 아닐 수 있겠지만, 이런 기능을 필요로 했던 모험가 분들에게 의미가 있었으면 합니다.

이러한 내용이 있습니다.
다른 내용들은 이미 본섭에 패치가 되었거나, 앞으로 패치될 예정인걸로 아는데, 아이템획득 주문서의 경우엔 몇개월이 지나도록 본섭에 적용이 안되고, 관련 소식도 없는 상태입니다.
저처럼 검은사막을 오랜기간 플레이하면서 사냥을 비교적 적게해서 쌓인 아이템획득주문서를 유용하게 사용할 수 있게 해주는 패치로 보이는데, 해당 패치내역이 본섭에 적용되었으면 좋겠습니다.

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