각성닌자 개선콘셉
* 근접 암살 클래스지만, 원거리 CC와 견제, 초장거리 순간진입, 누킹, 방어판정을 모두 하사, 위자같은 캐릭에 비교하면
암살성능(=진입 성능)이 너무 떨어집니다..... 진입성능 개선하고 너무 올드한 역 경직 모션을 개선해주세요
문제점 및 개선안
1. 번살 역경직 가드판정 부재
* 이유 : 이게 지금 제일 문제 같아요 위자드도 지금 원거리 순간 진입 암살이 되는판에.. 각닌은 지금 암살자가 맞습니까?
진입성능이 너무 떨어지고 제한적입니다. 그렇다고 본을 번살을 찍으면 기회비용으로 인해 너무 불리합니다..
* 개선방향 : 발동 시 역경직 제거, 아수라시 일도, 아수라 외에 이룡으로 부드럽게 연계하도록 개선 (일도양단 패치완성..)
* 번뜩이는 살의 개선안 :
1) 발동시 역경직 제거
2) 기본 슈퍼아머, 본찍을 시 납도 모션까지 슈퍼 아머
3) 발동 후 일도양단, 이등공룡과 부드럽게 연계되도록 역경직 제거
2.닌자 스킬메커니즘 상 상대에게 뭍히기가 쉽지가 않음.
* 이유: 비각성 그밟 진입할때 방어력감소 디버프 뭍히기 힘듭니다.
* 상대 방어력 감소 디버프 개선안 : 망자참수에 있던 방어력 감소를 회칼로 옴겨주세요
3. 각성 스킬 공속 버프 부재
* 자신 공격속도 증가 버프 개선안 : 검폭 or 번살에 자신 공속 버프 추가
4. 적중 부재
* 각성닌자 적중 효율 개선안 : 이건 그냥 전승처럼 각성도 추가패시브 스킬을 찍게 해주세요...
5. 참수를 진입기로 쓸수 있게 선딜 삭제, cc추가
* 참수개선안 : 선딜레이 모션 삭제, 타격 시 경직 추가 (이래야 쓸듯, 최근 패치되었는데 쓰는 사람 있나요?)
6. 일도양단 역 경직 제거
* 이유 : 일도도 많이 패치해줬는데... 제일 중요한 역경직이 개선이 안되었습니다.
* 개선안 : 데미지 개선과 역경직 개선을 같이 해주세요 (아수라 상태에서는 이룡대신 쓰는 선택지가 되도록)