2021-04-15 목요일 연구소 패치내용 중 길드 전쟁 관련한 부분이 있습니다.
코멘트에서 언급하는 "대등한 상황" 이란 어떤걸 기준으로 한건지 명확하지 않습니다.
대등한 관계를 어떻게 정의 내리나요? 기준이 뭔가요?
단순하게 시간이란 변수를 기준으로 전쟁을 유지시 추가 자금이 늘어나는 데
이건 대등한 상황을 변호한다고 생각하지 않습니다.
하나 예를 들어서
A라는 100명을 유지하는 공성길드가 있고, B라는 50명 남짓의 3단계 길드가 있는데
두 길드의 실질적인 힘의 차이는 A가 더 세다고 할 수 있죠.
그런데 현재 기준으로 B길드가 A길드에게 피해를 받아 전쟁을 선포했는데
A길드가 길드칸이 다 찼던, 무시를 하건 쟁칸이 아까워서 맞쟁을 안하게 되면
지금 연구소의 규칙대로는 A 길드가 열세인 길드가 되는거고 B 길드가 일방적인 길드로 추가 자금을 내야하는 겁니다.
따라서 변수를 시간의 경과가 아니라 두 길드의 킬뎃 비율로 바꿔주시기 바랍니다.
예를 들어서 전쟁을 선포한 길드의 전쟁 현황판의 킬뎃 비율을 기준으로
6:4 = 우위 1단계 = 보유한 길드 자금의 0.5% 추가 소모
7:3 = 우위 2단계 = 보유한 길드 자금의 1% 추가 소모
킬뎃 비율을 수정하려 쟁을 철회하면 변경하려는 규칙대로 며칠간 쟁을 못걸고
적당히 쟁을 한다는 생각이 들면 전쟁을 유지할 이유도 사라진다고 생각합니다.