크긴 큰 것 같지만 체감이 잘 안되는 아이템 획득 50%
정말 사람들 말대로 그저 해골물일까요?
이번 실험은 아이템 획득 50%에 대한 고찰과 결과를 알려드리겠습니다.
1 - 실험 방법
1 - ( 아이템 획득 100% )
[ 100% 아이템 획득 주문서 ]
2 - ( 아이템 획득 150% )
[ 100% 아이템 획득 주문서 + 50% 이벤트 ]
각각 50회씩 별무덤을 사냥하여 얻은 아이템의 결과를 비교
( 똑같은 스펙으로 똑같은 자리에서 사냥한 결과입니다. )
2 - 실험 결과
( 이론상 50시간 노줌찢 결과물 ) -> ( 결과 개수 ) ( 향상 % ) 순 입니다.
1 - 100%
흔적 : 600 개 -> 1156 개 ( 약 92 % 향상 )
방어 블스 : 1400 개 -> 2763 개 ( 약 97% 향상 )
무기 블스 : 1400 개 -> 2818 개 ( 약 101% 향상 )
검별 수정 : 15 개 -> 28 개 ( 약 86% 향상 )
정령의 가루 : 600 개 -> 1179 개 ( 약 96% 향상 )
검마수 : 50 개 -> 101 개 ( 약 102 % 향상 )
침식 : 10 개 -> 18 개 ( 약 90% 향상 )
2 - 150%
흔적 : 600 개 -> 1435 개 ( 약 139 % 향상 ) + 47 %
방어 블스 : 1400 개 -> 2973 개 ( 약 112% 향상 ) + 15 %
무기 블스 : 1400 개 -> 2950 개 ( 약 110% 향상 ) + 9 %
검별 수정 : 15 개 -> 22 개 ( 약 46% 향상 ) - 40 %
정령의 가루 : 600 개 -> 1439 개 ( 약 139% 향상 ) + 43%
검마수 : 50 개 -> 119 개 ( 약 138 % 향상 ) + 36%
침식 : 10 개 -> 28 개 ( 약 180% 향상 ) + 90%
-
100% -> 150% 결과물 확률 상승폭에 있어
50% 비슷하게 오른 수치도 있었지만
더 크거나 작은 수치로 오르고 내린 아이템이 훨씬 많았고
오히려 결과값이 이 더 낮아진 아이템도 존재
50% 더 오른 수치가 아이템 획득률이 높긴 높지만
결과값이 50% 이상 상승할 확률은 상대적으로 적음
3 - 총총
확률이란게 항상 불확실하고
( 50% 상승에 있어 9% ~ 90% 까지 다양한 상승폭을 보여준 점 = 항상 불확실 )
상식을 벗어난 경우가 많습니다.
( 총 150 % 가 올랐는데 결과값이 40% 밖에 상승하지 않은 경우 = 상식을 벗어난 경우 )
어려운 말 다 제쳐두고 제가 하고 싶은 말은
확실히 50% 오른 수치가 아이템을 더 많이 주긴 합니다.
하지만 결과물을 무조건 50% 더 많이 준다고 생각하기보단
" 해골물까지는 아닐지도 모른다. " 정도로만 생각하시는게 좋을 것 같습니다.