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1. 기본 편의성
2021.04.21 13:32
1455 0
최근 수정 일시 : 2021.12.28 05:23

예전에 작성했던 다른 내용의 건의 글에 아래↓ 내용을 덮어 씌우기 했습니다.

 

1. 기본 편의성

 

ⓐ. 버프  ui 간소화 및 직관성 개선 - 한번에 적용되는 여러종류 버프는 1개의 아이콘으로 통합이 필요 합니다. (ex. 크론정식류 및 향수&영약류 처럼)

바로 아래 길게 이어진 버프는 거점전 때 사용한 버프효과들인데 20개가 초과되어 영약, 향수 등 중요 도핑이 표시되고 있지 않습니다. 

한 차례 간소화가 이루어지긴 했지만 지금도 여전히 아이콘이 지나치게 많아 복잡하므로 추가적인 간소화 작업이 이루어졌으면 합니다.

<길드 버프:투신의 경지, 대도시 금괴 버프, 크론제외 음식류, 효과 2개 이상 가구류-쿠툼/누베르 조각상&위클리 기념 케이크,

전투&기술 경험치 증가 주문서류> 등 하나의 아이템 효과가 여러 아이콘으로 분리되어 표시 되는 각종 버프들을 하나의 아이콘으로

통합하여 간소화 해주시면 아이콘 창이 훨씬 더 깔끔해질 것 같습니다. 

추가적으로, 스킬 효과 중에 흑정령의 분노 흡수 및 보호의 영역, 신속의 주문 처럼 대중적이면서 중요한 버프 지만,

아이콘이 여러개로 분리 표기되어 확인이 어려운 버프 효과의 경우 샤이의 재능 버프 스킬들 처럼 하나의 스킬 아이콘이나

별도의 아이콘으로 통합 해주시면 확인하기 편할 것 같습니다. 

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ⓑ. 음식 쿨타임 30분 → 10초로 감소 - 많이 나왔던 내용인 것 같은데, 음식의 건강 경험치 때문에 도입이 안되는 걸로 알고 있습니다.

크로그달로 : 포효 제한, 보호의 영역 : 거부하는 신체 처럼, 음식 섭취시 30분간 '포만감 디버프' 를 추가하고

포만감 디버프 동안은 음식을 통한 건강 경험치는 오르지 않도록 하면 될 것 같습니다.

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ⓒ. 버프 및 도핑 취소 기능 (버프/디버프 UI 가운데 줄 한정) - 원치 않는 길드 버프가 버프 창을 가리는 경우나

파티 비약을 먹어야하는데 영약 효과가 적용되고 있어 덮어 씌우기가 안되는 경우, 밤 시간에 어두워 아타니스 반딧불을 사용했는데

게임 시간 밤이 지났음에도 지속시간이 남아있어 눈이 부신 경우 등, 버프 효과가 불편하게 작용하는 경우에 이를 해결 할 수 있도록

버프/디버프 UI 가운데 줄에 해당하는 지속 버프류의 경우, 우클릭으로 취소 가능해졌으면 합니다. 

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ⓔ. 금괴 버프 NPC, 가까운 NPC 찾기 기능에 추가 - 자주 가던 마을이 아닌 곳에서 금괴 버프를 받으려고 하면

NPC의 이름을 몰라 찾기 어려운 경우가 많습니다. 가까운 NPC 찾기 기능에 기술교관을 누르면 가까운 기술교관에게 안내 하듯이

예를 들어 <축복> 버튼 클릭 시 가까운 금괴 버프 NPC에게 안내해주면 좋을 것 같습니다.

파트리지오 또한 <비밀상인> 으로 아이콘이 추가되면 더욱 편리해질 것 같아요.

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ⓕ. 창고 은화 통합 - 거래소에 은화 보관이 가능해진 시점에서 창고별로 은화가 나뉘어지는게 막연한 불편함 이외에 의미가 있나 싶습니다.  

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ⓖ. 마을 공유 창고- 불편함의 끝판왕이던 그 디아블로도 이번에 계정 창고가 생겼더군요. 거래소 창고가 등장한 시점에서

마을 공유 창고가 생기면 안될 이유가 없다고 생각합니다. 마을 공유 창고를 만드는게 어렵다면, 대저택 창고라도 만들어서

이용할 수 있었으면 합니다. 돌꼬리 야외 창고 설치 후 하우징 점수 또는 펄로 확장 가능하면 좋을 것 같아요. 메이드 사용 또한

당연히 가능해야겠죠. 그렇지 않아도 이동으로 굉장히 많은 시간을 소요하는 게임인데, 물품 입출이라도 이제는 좀 편해질 필요가 있습니다.

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ⓗ. 창고 수작업 정리 - 창고 정리는 물품의 가시성&접근성 확보에 굉장히 중요한 요소임과 동시에 일종의 꾸미기 컨텐츠라고 생각합니다.

지금은 정리 하려면 창고의 물품을 다 들어내고 새로 넣어야하는데, 보관되어 있는 아이템 끼리 위치 바꾸기가 가능해졌으면 합니다. 

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ⓘ. 창고 수송 시간 단축 - 너무 깁니다. 검은사막은 전반적으로 컨텐츠 이용 소요 시간을 좀 단축시켜줄 필요가 있어요.

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ⓙ. 화승총, 낚싯대, 트리나도끼 편의성 -

장비칸 따로 부여 - 장비칸에 해당 아이템들의 착용칸을 따로 두고 Caps Lock같은 단축키를 통해

스왑하는 방식으로 변경되었으면 합니다. 수렵 같은 경우는 점프를 해야될 상황에서는 무기를 다시 착용해야 하고  이 과정에서

흑정령이 날아가는 등 장비 착용 부분에서 불편함을 초래하는 경우가 너무 많습니다. 장비칸을 따로 두고 스왑할 경우,

편의성이 크게 증가하는 만큼 거점/점령전에서 트리나 도끼&화승총을 이용한 전략들이 생길 수 있을 것 같기도 합니다.

 

펄 의상 유지 -해당 장비들을 입을 때 마다 펄 주무기/보조무기 의상이 해제되는데 

벌목 도끼↔트리나 도끼만 봐도 같은 도끼를 들지만 벌목 도끼는 펄의상이 해제되지 않습니다.

아마도 무기 칸에 착용하는 것이 원인인 것 같은데 펄 의상이 벗겨지지 않고 유지될 수 있었으면 합니다. 

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ⓚ. 발크스조언 (스택) 가방 별도 - 스택을 보관할 때 창고에 넣어두거나 캐릭터에 몰아두고 보관할 필요 없이

강화창 발크스 조언 탭에 보관해두고 사용할 수 있으면 편할 것 같습니다. 

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ⓛ. 마시장 구매 시스템 개선 - 지금은 준마같은 좋은 말이 올라오면 10분 타이머를 재고 갱신을 반복적으로 누르면서

갱신이 되면 미친듯이 클릭하는 너무 구시대적인 시스템이고 그렇다보니 접근성이 심하게 떨어집니다.

초보 유저는 좋은 말을 구매하기 너무 어려워요. 등록 대기 시에도 말이 마시장에 보이도록 하고, 현 거래소 시스템 처럼 구매 예약

걸 수 있도록 하여, 10분 후 등록 대기가 끝난 뒤 랜덤한 1인이 구매하는 방식으로 변경되었으면 합니다.

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ⓜ. 마시장 은화 통합 - 창고나 거래소에서 은화를 꺼내 가방에 보유할 필요 없이 

위의 창고 통합 은화 또는 지금의 거래소 은화로 바로 구매 가능해졌으면 합니다. 

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ⓝ. 지식작 이야기교류 흥미도 호감도 조절 - 몇몇 NPC의 경우 인성이 박살나서 이야기 교류가 성립이 안되는 경우가 많았습니다.

예를 들어 슈리농장 안나 마레 등 찾아보면 정말 많아요. 캐릭터를 돌려가면서 10분 ~ 30분 동안 인사 F5번을 계속 눌러야만 지식 하나를

얻을 수 있다는게, 정상적으로 느껴지진 않았습니다. 무지성 인사로 친밀도를 올려야되는 몇몇 NPC들의 호감도&흥미도 수치를 조절하여

이야기 교류를 활용할 수 있도록 해주세요. 후발주자들 기운 좀 쉽게 올릴 수 있게 해주세요.

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ⓞ. 반려동물 루팅 개선 - 상위 티어 내지 말고 한번에 줍는 횟수를 2회로 늘려주면 안되려나요. 초보 모험가들의 경우 메인퀘스트 펫으로도

지금보다 수월한 루팅이 가능할 것 같고, 기존 펫 5마리 유저도 루팅을 2회씩 하면 10개씩 주을 수 있으니 룻 손실을 많이 방지할 수 있을 것 같습니다. 

+ 21/12/28 추가 내용) 여러 부분을 고려해야 하는 탓에 나오지 못하는 거라면, 예전 피드백 게시판에 적어놨던 내용이긴 한데

이런식으로 고가의 드랍 아이템을 놓치지 않도록, 드랍 아이템의 등급이 높을 경우 별도의 이펙트를 부여해주셔도 좋을 것 같습니다. 

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ⓟ. 반려동물 개별 숨기기 설정 - 반려 동물 5마리를 꺼내놓으면 화면이 너무 지저분해지는 경향이 있어서, 개별로 숨기기 설정이 가능해지면

좋을 것 같습니다. 모든 반려동물 숨기기 설정이 있는건 알지만, 다 숨기면 너무 쓸쓸하니 한 두 마리 정도는 꺼내놓고 싶은 마음이랄까요.

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ⓠ. 외침권 가문 가방 수납 - 파티 모집 기능이라도 제대로 개선 해주시면 모르겠는데, (파티 모집 메세지가 해당 서버에만 적용되는 부분이

외침권을 파시려고 그러는 건가라는 생각이 많이 들었습니다.) 지금은 외침권으로 조차 파티를 모집하기 굉장히 번거로운 상황이에요.

파티모집에 시간이 걸릴 경우, 가공이나 요리하면서 모집하고 싶어도 외침권이 다른 캐릭에 있어서 쓰지도 못합니다.

캐릭터 왔다갔다 홍보하다가 귓 놓칠까봐 아무것도 못하고 외침권 쓰고 있어야 해요. 외침권 가문 가방에 좀 넣을 수 있게 해주세요.

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ⓡ. 카마&드벤&오드락시아 공헌도 조절 필요 - 대저택 공헌도는 5가 들어가는데 카마실비아 주거지는 11이 들어갑니다.

카마실비아 지역부터 필요로하는 공헌도의 양이 너무 지나치게 높다보니, 신규 지역에 주거지를 꾸리고 정착하고 싶어도

너무 부담이 됩니다. 전체적인 공헌도 요구치를 낮춰, 공헌도가 높지 않은 사람들도 부담없이 원하는 지역에 정착할 수 있었으면 합니다.

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ⓢ. 파트리지오 의상 가방 말 탑승 중 사용 -  말 타고 있을 때 옷을 하나씩 교체하는건 가능한데

의상가방으로 교체하는 것은 불가능합니다. 안될 이유가 없다고 생각해요.

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ⓣ. 파트리지오 상점 목록 갱신 및 가격 재조정 - 현재 시세에 맞는 금액과 현재 니즈에 맞는 물품들로 재 조정되었으면 합니다.

또한, 파트리지오 상점의 블랙스톤 꾸러미(5개) 개봉 시, 개봉 확인 문구가 뜨는데 블랙스톤 5개 개봉을 굳이 확인까지 할 필요는 없다고 생각해요.

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. 수주 가능 의뢰 갯수 증가 - 퀘스트가 이렇게 많은 게임에서, 최대 30개만 받을 수 있는건 너무 말도 안되는 편의성이라고 생각해요.

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ⓦ. 안전지대 탑승물 숨기기 설정 추가 -

저는 검은사막의 풍경을 보는 것을 굉장히 좋아합니다. 아마 저 같은 유저들 많을거에요. 허나, 벨리아 바다 한번 감상하기 너무 어려운 것 같아요.

이벤트를 할 때의 테르미안 해변도 그렇고 무분별하게 주차 해놓은 배들 때문에 너무 아름다운 검은사막의 바다를 감상하기 어려워요.

안전지대에 있는 다른 사람들 (길드원, 파티원 제외) 의 탑승물의 경우 탑승물에 탑승하고 있을 경우에만 보이고 활성화 되게 해주실 수는 없을 까요. 

예를 들어, 선박의 경우 선장이 키를 잡았을 경우에만 다른 사람들에게 보이고 탑승 가능해지고, 말의 경우 주인이 탑승 했을 경우에만 보이게끔요. 

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ⓧ. 아이템 통합 - [이벤트], [시즌], [마일] 등 기존 아이템과 분리된 아이템들을 일반 아이템으로 통합 해주셨으면 합니다. 

셀 수 없이 많은 종류의 아이템들이 일반/이벤트/시즌/마일 등 여러 갈래로 분리되어 있어, 가방을 지나치게 복잡하게 만듭니다.

1.기본편의성 ⓚ.항목 + 3.가이드/성장 ⓚ.항목과 더불어, 불필요하게 한칸 한칸 차지 하는 품목들 때문에

창고&가방&펄가방(전투의 서, 밸류, 그믐달, 카마 등) 관리가 정말 너무 힘들죠. 저 같은 고인물 유저도 힘들 정도니.. 

초보 유저들이 창고&인벤이 가득 차서 뭘 하기가 힘들다고 말하는게, 괜히 나오는 이야기가 아닐거에요. + 21/12/28 내용 보강)

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ⓓ. 대도시 금괴 버프 확정 도입 또는 편의성 개선 - 대도시 금괴 버프를 받을 때 금괴를 더 소모하여 최대치를 받을 수 있도록

해주시거나, 적어도 창고지기를 왔다갔다 할 필요 없도록 버프 제공 NPC 에게 은화를 금괴로 바꾸는 기능이 추가되었으면 합니다.

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