검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

건의 게시판
무사 상향안
2021.05.03 19:56
458 0
최근 수정 일시 : 2021.05.03 20:04

현재 검은사막 상황에선 무사는 암울 그 자체 입니다 상향이 너무 절실해요 개발자님

딜상향 스킬:

화선풍.용염진 화풍, 역퇴참 횡참, 강격.파극쇄 첨극. 파천

네 그냥 다 약해요 농담 아니고 진짜 다약해요. 

 

각성무사가 아무리 슈아 전가가 많아 스펙업이 될수록 양학전용케릭이라 쳐도 

정도껏 약해야지 스킬수준이 너무 뒤 떨어져있습니다

 

화선풍 확실한 딜상향<<

추가타 말고 타격피해에 좀 더 딜을 몰아주세요. 사냥 피빕 둘다 너무 약해요.

횡참<<

1회전 딜상향 2회전 크리 20~30퍼로상향 

파천<<

쿨감소 사람&몹 딜상향 둘중하나라도 

반환참 <<

쿨감소 및 회깎or척사의 적중력을 가지고왔으면 

 

파극쇄<<<

빽추 파극쇄 첨극 연계 첨극 모션 딜 모두 개선 속도상향 모션 속도 상향 다른스킬로 연계된다해도 저딴 모션과 이펙트 따로놀면서 

왜 소환타격<소환<< 이걸 붙들고있는지 그냥 범위 타격으로 바꿨으면 몇년쨰 파극쇄 패치인지

진짜 문제 많고 무사 각성 출시 때부터 딜들어가는속도 멀어지는속도 연계속도 후딜 뭐 

이거하나가지고 패치가 몇번이나 하시는지요 도대체 어떤 모습을 바라고 스킬을 자꾸패치하는지 모르겠슴.

어차피 밀려도 다밀고들어오고 잡기걸고 함 

타격1035%x2 소환 타격1403%x11 몹(100퍼크리)

척사 타격피해972%x2 파극쇄x11 

사냥과 사람에게 저 딜이 제대로 들어가고 있다고 정말 보시는지

몇 번 문의해도 문제없다하는데 

붙어있으면 딜 안드러감 조금멀리떨어지면 약간 더 들어감 거리 좀 떨어지고 빽추 파극쇄하면 그나마 제일 쎔

진짜 저퍼센트대로 피빕에들어가고 사냥에서 크리100퍼로 저딜이 들어가는지 확인을 쳐 하고 문제 없다고하는지 모르겠음

실험 확인 절대 안한거같은데 그냥 거리에 따라 딜 자꾸 달라지지말고 딱 붙어서 써도 사람이든 사냥이든 퍼센트대로 딜확실하게 들어가게 부탁 좀 드려요 개발자님

파극쇄 하나가지고 몇번을 패치합니까. 

 

솟아오르는 힘 기술을 전방으로 발동했을 때, 거리에 관계없이 모든 타격이 적용되도록 공격 범위가 변경되었습니다.

역광의 섬멸 기술의 아케논이 공격하는 속도가 증가되었습니다.
역광의 섬멸 기술의 아케논 효과가 먼 거리의 대상에게는 일부 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

하 세이지 같은 소환스킬과 거리에 따른 타격피해가 달랐던 스킬의 패치에요.

몇주만에 저래 해주는데 파극쇄는 몇년 동안입니다. 저렇게 해주면 될거같은데 멀 바라고 답답하게 아직도 건의를 해야하는지

 

강격<<

척사급으로 후딜 삭제 발동 속도 부드럽고 빠르게

무사의 사냥 및 피빕 콤보를 아시나요 어쩌라고 저래 내신건지 반환참 건의 사항처럼 그냥 반환참에

적중버프주고 척사를 딜스킬로 주시던가 아님 하다못해 비각에서 쓰게 해주던가 그것도 아니고 

척사 강격을 둘다 주력딜 스킬 시전 전에 다 꼽을수있는것도 아니에요 무사가 사냥은 꼽겠는데

역극다음에 척사 강격이 발동이되야죠; 강격은 후딜을 개선 되어야하구요

 

용염진<<

왜 역경직은 옜날이나 지금이나 그대로일까요 모션은 의미없이 왜 바꾸셨는지 지금의 용염진은 예전 딜이 아닌거 같습니다 확실하게 아니에요

저렇게 느리고 끊킬 필요가 없다고 봅니다. 

척사 강격 연계를 만들어줬으면 강격후 용염진도 척사>용염진처럼 발동속도가 빨라져야한다고 생각됩니다

그리고 사냥 & 다수의 인원시전시 느려지는 효과 삭제좀 세이지의 형상질주같은 스킬도아닌데 왜 느려지는지 개선해주세요.

 

역퇴참<<

뭐 어쩌라고 만든 스킬입니까 걍 커맨드도 삭제하고 

S+F 커맨드 척사주세요. 척사 후 극도 연계f 척사 후 용염진 쉬프트+f연계 훨씬 효율적인거 같습니다.

애초에 척사이후 저 스킬들 빨리나가게 만들었자나요 역퇴참 커맨드 삭제 비각에서 발동 삭제 하고 척사로 커맨드와 비각에서 발동 개선 건의 합니다.

 

초열보<<

척사 연계 삭제 해주세요. 파극쇄 후딜 더빠르게 해주시거나 초열보 연계 빠르게 해주실거아니면

25퍼 흑정도 무쓸몬데 예전엔 콤보로쓰기라도했지 이젠 의미없는거 같아요 척사나 주세요 25퍼 역퇴참을 25퍼 흑정줘서 쓰게 만들어주시던지

 

옹추가르기<<

격참이 띠우기가 된 이상 쓰잘대기 없고 걍앞으로도 굳이 안씀;

 

격참<<

띠우기패치는 옆그레이드같습니다 딜 패치 좋긴하지만 경직이 훨씬 좋습니다. 

어차피 안해줄거 알아요. 경직콤보 없어지고 어차피 딴스킬도 쓰레기인데 바라지도 않음.

 

연환격<<

인벤 본건지 글쓰자마자 연환격 3타에서 첫타로 공속버프 패치는 감사합니다.

척사이후 연환격 모션에서 공속버프가 들어가겠죠? 그리고 히든 모션 첫타 후 나머지모션 강격안나가요 그럴거면

히든모션 첫타후 좌클릭이나 우클릭이든 바로 강격나가게 연환격 패치가 필요합니다, 왜냐면

초열보>히든연환격1타에 공속버프가나가는건 연환격 3타란뜻인데

척사>>히든연환격 타격엔 공속버프가 없으니 1~2타로 이해하겠습니다.

척사>>히든연환격 이후 강격안나가요 히든모션 완전히 끝날 때 까지 반쪽자리 버그 모션 왜 만든신건지 개선이 필요합니다.

척사>>히든연환격> 용염진도 안나가구요 >>파극쇄도 안나갑니다 이번 패치이후 

척사>히든 연환격>공속버프가 묻지도않고 다른스킬 극도 반환참은 바로>화선풍 조금의 딜레이 강격 용염진 안나감 

무슨의도로 끼어넣은건지 알수가 없습니다. 의미없는 모션 패치 반대합니다.

척사의 적중력과 이어지는 다음에 스킬들 커맨드 추가를 해서 의도를 했는데

척사>>연환격1타(공속버프)>>연환격1타후 추가커맨드>강격>부드럽게 나가고 후딜도 같이 개선되야 

이번 척사 신스킬이 의미가 있는 스킬이 된다고 생각합니다

용염진후 척사를 쓸일이없습니다. 용염진이 실패하면 다른 씨씨기로 띠우지 추가딜도 다른스킬을 넣고요

용염진 꼽기전에 척사를 쓰도록 해야지 왜 용염진다음 척사인지 이해가 안갑니다 강격쓰기도 바쁜데

용염진>척사 삭제

굳이 연계하면 용염진>화풍 척사 후딜캔 부드럽게 연계 이게 맞다고 봐요 무사를 아예 안하시는건지

 

기백<<<<<

당연히 쿨 감소 되야한다고 생각합니다.

 

눈꽃 & 신스킬+ 달오름+ 구찌&서릿발 화월&쇄도(앞으로 후딜 캔 패치)

아주부드러운 딱딱 떨어지는 연계 대표적인 콤보. 컨셉확실하고 확실한 딜과 모션 이펙 

부럽습니다.

하나라도 무사답게 좀 해주셨으면 좋겠습니다. 

건의 게시판

검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.