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펄어비스내에 엑스맨이 있다라고 생각은 했지만..(시즌간소화)
2021.06.30 06:40
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최근 수정 일시 : 2021.06.30 06:40

써머시즌 퀘스트간소화를 진행하면서 펄어비스내 누구인지는 모르지만, 엑스맨이 있다는 건 확증이 되었다..!!

자기들 게임에 레벨업 디자인도 모르는 개발자가 있다?? 이게 가능한 일인가?? 경우의 수로는 외주를 줬거나 내부에 엑스맨이 있거나 두가지 경우 뿐 아닌가??

56레벨에 메디아퀘를 완료를 하고 56레벨부터 발렌시아퀘로 이어지게된 레벨업 디자인을 전혀 고려하지 않고 방명록퀘를 만들어 놨다..!!

이게 단순히 장투발라를 교환해주느냐 아니냐의 문제가 아니라, 지금 뭐 공지에도 완화될 예정입니다..이러면서 담주나 되야 나올삘인데..

 

이게 얼마나 부끄러운 일인줄은 알고나 있나??

개발자가 자기 게임에 레벨업 디자인을 전혀 인지 못하고 있다는 반증이라고..!!

이걸 비유하자면, 

어떤 웹디자이너가 기본도 안된 눈가리기식 작업으로 "직사각형 포토샵기본 레이어에 정사각형 원본 이미지를 가지고 와서는 양쪽으로 늘려서 귀퉁이를 맞춘" 느낌이다..!!

 

방명록을 진행하는 내내 시즌패스와 진행 속도가 전혀 일치 하지 않는다라는 느낌을 받았지만, 

결국에는 자기들 게임에  레벨업디자인의 이해 조차도 못하고 게임을 만들고 있구나 싶어서 참 씁쓸하다..!!

 

나는 거의 게임 내외에서도 검은 사막의 버그를 이슈로 한적이 없다..!! 왜냐하면 버그는 개발자가 의도하지 않았지만, 오류나 사고로 일어나는 일이기 때문에 검은 사막뿐 아니라 모든 게임 이 지구상에 존재하는 모든 게임에는 반드시 절대불변으로 버그가 있다..!! 심지어는 보드게임에도 버그는 있다..!! 보통 오목이나 바둑 장기에서도 두면 안되는 수가 그 버그의 일종이다..!! 

하지만, 이번 간소화퀘스트는 내가 보기에는 어지간한 버그보다 훨씬 심각한 문제이다..!!

펄어비스에서 뽑은 직원이 검은 사막을 모른다..??아니 그 이상으로 검은 사막(자기들이 입사해서 운용을 하는 게임)을 싫어한다..??이게 엑스맨이 있는게 아니라면 절대로 있을수가 없는 일이다..!!

56랩에 발렌시아 퀘스트가 열리는데..58~59랩을 먼저 만들어야 11장 푸가르의 방명록이 완료가 된다고?? (59랩 푸가르 방명록11장 완료=비간소화 한 사람들의 56레벨 메디아 완료)

 

이게 지금 장투발을 완화 시켜서 교환하게 해준다 만다..!! 이런 문제가 아니다..!! 자기들이 개발한 게임을 싫어하는 사람들이 게임을 만들고 운영을 하고 있다라는건..진짜 이건..후.......

 

예전에 블리즈컨에 마이크모하임과 각 부서 매니저급 간부들이 "엘리트 타우렌 칲턴 공연"이라고 개발자 밴드 공연을 하는 것을 직접 본적이 있다..!! (물론 지금의 블리자드는 완전히 붕괴 직전 모습이지만, 이전의 레저드급 개발자들은 모두 퇴사했고..엑티비전이 그 공백을 채우고 있으니.. 거기도 완전히 무너지기 직전이지만,)

그 공연을 보면서 "아 블리자드 녀석들은 찐 너드구나..!! 정말 성공한 너드가 어떤지를 보여주는구나..!!"라고 느꼈다..!! 정말 자기들이 만드는 게임 하나하나를 너무나도 사랑하는구나..!!

라는 걸 그 공연장에서 느꼈다..!!

 

펄업은 어떨까??

 

지금도 게임내부에서는 공지로 동나루를 장투발라 완화 공지가 계속 올라오고 있다..!! 뭐 담주쯤 대충 해 놓겠지..!!

하지만, 진짜 문제는 그게 아니라..!! 자신들이 새로운 퀘스트 간소화라는 시스템을 만들면서 정작 자신들의 게임인 검은 사막의 레벨업 디자인 퀘스트창에 자기들이 직접 박아놓은[56레벨 부터 가능]하다는 그 레벨업 디자인 조차 이해하지 못하고 있다는게 참 실망스럽다..!! 

 

버그는 일어날수 있다..!! 의도하지 않은 오류이니까..!! 하지만, 자기들 게임의 레벨업 디자인을 모르고 있다?? 이건..너무 실망스러운 일이다..!! 자기들의 게임을 싫어하는 사람들이 도데체 무슨 컨텐츠로 관객에게 감동을 줄수 있을까?? 

 

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