아무리 봐도 몇 번이나 검증을 할 기회가 하이델 연회 이후로 쭈욱 있어왔을거 같은데..!!
마지막에 공지를 내면서도 이게 이상하다고 펄업내부에 아무도 몰랐다고요??
아니 어떻게 하면 자기들 게임의 랩업디자인을 모를 수가 있지?? 몇랩에 어디에서 사냥하는지 그걸 못외운다고..?? 아니 그걸 외워야 알수 있다고..?? 게임개발자가 자기들이 직접 [56랩부터 발렌시아퀘스트 가능]이렇게 한걸 거꾸로 뒤집어서 만드는 경우가..이건 뭐라 형용할 수도 없는거 같은데..56랩에 발렌시아1-58랩에 발렌시아1선행이후 그라나-58랩 드벤크룬-60랩 오딜리타 이 동선을 모른다고?? 게임 개발자가 이 동선을 모르면..지금 이 게임은 누가 만들고 있습니까??
이 후에 퀘스트를 하려고 해도 레벨역전 현상이 일어난다고요..!!
일부 몹은 회색이 되거나 연한 초록색으로 변하고 퀘스트 동선은 2배로 꼬여버리고..
일단 잡설을 다 빼고 라고 58이전에는 퀘를 못한다는거 아니냐고요..!!
이건 뭐 8장에서 딱 비망록 끝을 내면 됬을 것을 어떻게든 "유저들을 괴롭히려고 하려다 보니까"아니면 "유저들의 욕을 더 들어먹으려 하다보니까" 11장으로 모서리 늘리기를 시전했다가 퀘도 막히고 시즌에 찬물을 끼얹은거 그 이상이 뭐가 더 있습니까??
56랩에 받아야 되는 퀘를 못받고 있다고요..!! 이게 무슨 말인지 이해가 안가나요?? [발렌시아 메인퀘 56부터시작]이라고 개발자들이 만들어 놓은 퀘스트동선을 할 수 조차 없다고요..!!
단순히 나루를 완화시키겠습니다..!! 이런 문제가 아니라..!! 실제 게임 내부에서 56랩에 시작할수 있는 퀘스트를 56랩이 되었는데도 못하고 있다고요..!!
간소화 퀘스트로 게임을 총체적 난국을 만드는 것도 참..!! 이게 지금 담주에 대충 업뎃하겠습니다 할 문제입니까??