여태까지 다른 고수분들이 요리에 대해서 워낙 잘 정리해주셔서, 요리에 대해 글을 쓰는건 중복되는 주제인 경우가 많더군요.
그래서 '완전 정확한 데이터 !' 라고 할 수는 없지만 제가 열심히 생활하면서 뽑아낸 요리 배수 추정치를 공유하려 합니다.
요리 숙련도 관련해서 구글 혹은 인벤에 검색을 하면 이런 표가 나오는데, 사실.. 직관적으로 이해하기 힘들어요 ㅠ ㅠ
그래서 이 표와 해외 생활정보를 토대로 숙련도 1200-1500 구간에서 직접 실험해서 검증하고 그 외 숙련도 배수를 추정한 결과값이예요.
일반 요리 / 크리 요리 배수는 재료분량 대비 배수를 의미해요.
예를 들어, 숙련도 0 에서 10,000번의 재료분량으로 요리를 하면 일반 요리 25,000개와 크리 요리 3,000개가 나오는 식입니다.
주의 할 점은 두 가지 !!
첫번째는 처음에도 말씀드렸듯이 100% 정확한 수치가 아니라 어디까지나 추정과 검증에 의한 데이터일 뿐이예요. 저는 채집과 요리를 주로 즐기다보니 요리를 계속 돌림으로써 얻은 확신인데, 이 표를 보시고 당장 인게임에서 본인 숙련도로 요리를 돌리시면 표본 수에 따른 오차 때문에 위 데이터에 있는 배수와 실제 결과값이 일치하지 못할 수 있어요. 위에서 추정 & 검증한 배수값들은 그 숙련도에서 최소 10만회는 돌려야 그 숙련도 배수값에 완전히 수렴할 수 있다는게 제 생각이예요. 사실.. 20,000~30,000번만 돌려도 수렴하는 값을 어느정도 찾아낼 수 있고, 위 데이터와 비교하는 것도 유의적이지만 저는 최대한 보수적인 관점에서 10만회를 기준으로 해요오.. @.@ )
두번째는 모든 요리에 적용되는 사항은 아니예요. 대부분의 요리는 위 배수값 적용을 받지만 일부 요리는 다르답니다. 예를 들어, 당근 콘피테와 달콤한 벌꿀주(돌발퀘 그 벌꿀주를 의미하는게 아니예요 !)는 숙련도에 영향을 받지 않고 무조건 1회 재료분량으로 1개의 결과물을 만들어 냅니다. 또한 사료는 크리 요리가 없는 대신 3 / 4 / 5 또는 30 / 40 / 50 의 일반 요리 결과물로 나와서 따로 추정을 해야 해요.
절대.. 절대 ! 맹신하지 마시고 참고 사항정도로 생각하시면서 비교해보셔요. 이런 것도 하나의 재미가 아닐까 싶네요.
사실 수익비용 계산과 의사결정 방법에 대해서도 글을 쓰고 싶긴 한데 너무 주관적이고 자의적인 영역이며
설명할 것도 많고.. 또 글을 읽는 입장에서 이해하고 받아들이는건 다른 문제라 ㅠㅠㅠ 어떻게 글을 써야할지 막막하네요.
그래도 열심히 고민해서 조금 더 나은 솜씨로 풀어보도록 할께요.
바이 바이 :)