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[커세어] 이 캐릭을 어렵다고 느끼게 만드는것중 하나! 제발 픽스좀!
2021.07.09 21:32
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최근 수정 일시 : 2021.07.09 21:32

첫번째로 [항로비틀기]

일단 제가 찾아낸건 [여파], [폭풍해일]  이 두가지 스킬뒤에 사용시 문제점발생

폭풍해일의경우 항로비틀기 커맨드를 선입력시 좌우이동후 튀어나감, 폭풍해일의 스킬모션 끝나갈무렵에 입력시 좌우이동없이 바로 앞으로 튀어나감.

여파의경우 항로비틀기 커맨드를 선입력시 좌우이동없이 앞으로 튀어나감, 스킬모션 끝나갈무렵에 입력시 좌우이동후 튀어나감.

웃긴건.. 여파의경우 간혹 선입력시에 좌우이동후에 앞으로 튀어나감... 고로 여파후 항로비틀기는... 좌우이동후에 공격모션이 나갈지 바로 전방으로 나갈지.. 감이 안잡힘.

통일좀 해줘요. 그냥 선입력하면 선입력한 스킬모션으로... 아니면 의도한 부분이라면 좌우이동없이 그냥 앞으로만 나가게 해주시던가.. 

 

두번째로 [몰개나름], [너울치기]

이 두스킬은 왜 스킬쿨타임중에 평타스킬유지시 쿨이 돌아왔을때 선입력중이면 발동을 안하고 계속 평타스킬만 사용하는거에요????

 

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이제 일주일 좀 지났고 아직 라밤스킬과 각성이 나오지 않은 캐릭터이지만

흥미롭게 공들여 잘 만드신 캐릭터가 저런 이유로 외면당하지 않았으면합니다.

그리고 잡기저항50%... 과연 의미가 있는부분일지...  PVP시 60%가 최고인데.. 잡기저항을 상대방 저항무시까지 고려해서 최고 60%를 셋팅한다고 쳐도... 잡기캐릭은 뒤로 와서

한번 잡아보고 나가면 그만인데...마레카스킬에 cc가 달린것도 아니고... 그렇다고 데미지가 어마무시한것도 아니고...

마레카스킬사용하면 걍 잡기캐릭은 들어와서 잡아보고..  잡기 아닌캐릭은 뒤로와서 멀뚱히 있는동안 딜링하고 빠지고...

이게 맞는건지...하다못해 고래의꿈은 스킬끝나는부분은 슈퍼아머도 빠진상태... 의도한건가요... 

이상 61랩34%  ,  스킬포인트 1964   유저의 소감이었습니다.

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Zodees

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