미스틱 리부트 안해도 됩니다.
미스틱이 다른 캐릭터들에 비해 부족한게 많긴 하지만 무적스킬에 대해 개선해 주신다면 리부트가 없어도 꽤 만족 할것 같습니다.
아래는 각성 미스틱을 기준으로 쓴 내용입니다.
미스틱의 모든 무적 스킬을 단일로만 쓸 경우(모든 무적 스킬 : 무영보, 웅크린 늑대 사용 후 후방이동, 섬전보, 드러낸 발톱)
방어 판정이 다른 캐릭들과는 다르게 스킬 사용 후 방어 판정이 없습니다.
그중에 무영보란 스킬이 이전에 1번 개선이 되긴 했지만 여전히 아직도 '무적 자살기' 입니다.
(무영보 뿐만 아니라 웅크린 늑대 사용 후 후방이동, 후방 섬전보, 드러낸 발톱 사용시에도 '무적 자살기' 입니다.)
제대로된 무적 스킬이 없는 미스틱, 무영보라도 좀 다시 개선해주세요.
무영보는 사용 후 무적 방어 판정이 없어지는데, 이 틈이 꽤 길어서 무영보 사용 후 상대방의 cc스킬에 아주 잘 맞습니다.
특히, 디버프 스킬을 맞은 이후 무영보를 사용 하면 이 방어 판정이 없는 틈이 훨씬 더 길어집니다. 아무 대처를 할 수가 없습니다.
무영보 사용 후에도 무적 방어 판정에 빈틈이 없거나, 무영보 사용 후 다른 스킬 사용시 방어 판정이 매끄럽게 이어질 수 있게 해주세요.
덧붙여서 주무기 상태에서 (무영보 -> 섬전보) 사용시 혹은 (섬전보 -> 무영보) 사용시 방어 판정이 매끄럽게 이어지긴 합니다.
하지만 각성무기 상태에서 (섬전보 -> 무영보) 사용시 방어 판정이 매끄럽게 이어지지만 (무영보 -> 섬전보) 사용시
방어 판정이 매끄럽게 이어지지 않습니다.
각성무기가 주 스탠스인 상태에서 (무영보 -> 섬전보)를 사용하는 상황이 훨씬 많기 때문에 이것 또한 개선될 필요가 있습니다.
무영보 자체가 개선이 된다면 이 상황 또한 개선이 되겠지만요.
그리고 섬전보, 웅크린 늑대 사용 후 후방이동, 드러낸 발톱 이 스킬들을 사용 후 s가드(뒷걸음 가드)시에도 방어 판정이
매끄럽게 이어지게 되었으면 합니다.
(이 스킬들을 사용 후 s가드 사용시 방어 판정이 중간에 완전히 끊깁니다. 또한 이 스킬들을 사용 후 다른 스킬들 사용시도 마찬가지구요.)
그리고 또 주무기 상태에서 섬전보 사용 후 거대한 진노, 감룡의 눈, 슬롯으로 사용한 비상각 사용시 매끄럽게 연계되게 개선 해주세요.
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각성무기 상태에서 (무영보 -> 섬전보) 사용시에도 방어 판정이 매끄럽게 이어지게
(웅크린 늑대 사용 후 후방이동, 드러낸 발톱, 섬전보 사용 이후에 다른 스킬 사용시 매끄러운 방어 판정까지 개선 되면 좋겠습니다.
그리고 주무기 상태에서 섬전보 사용 후 거대한 진노, 감룡의 눈, 슬롯으로 사용한 비상각 사용시 매끄럽게 연계되게 개선도 필요 하구요.)
마지막으로 필히 무적 스킬중 '무영보' 만이라도 자체 개선을 원하는 바 입니다.