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2021.08.01 17:52
643 0
최근 수정 일시 : 2021.08.01 19:06

2021.07.31 저녁부터 시작한 공식방송

2021.08.01 새벽까지 진행되었지만, 매우 실망스럽다.

많은 유저들의 의견을 듣기위해 진행을 했겠지만, 이미 판은 엎어졌고, 뒤수습으로 밖에 보이지 않는다.

 

늦었지만, 이제라도? 라는 의미겠지만, 이미 펄어비스의 이미지는 매우 바닥이다.

 

이미 검은사막을 사랑하고, 애정이 있는 유저들의 건의게시판 글들을 무시하고, 방치해뒀으면서, 공식방송으로 질문을 남겨달라?

 

약 2,800명정도가 마구잡이로 채팅을 쳐대는데, 그 중에 보이는 질문에만 답을 하겠다?그리고 방송이 끝나면 채팅창을 다시 보겠다고 했지만

그러면 결국? 건의게시판에 남긴글이나, 채팅창에 남긴글이나...똑같은 상황이 아닌가?

 

또 다시 내 질문은 읽혔는지, 무시 당했는지, 알수도 없고, 똑같은 상황 반복이다.

 

이 사태가 일어나고, 처리를 바로 못한다는 점 충분히 이해된다. 하지만 더 이상 이해하고 싶지 않다. 너무 뻔한 결과물이 보이기 때문이다.

 

옆집 게임사와 비교해서 매우 불편하겠지만, 그 사람의 태도와는 너무 다르다는점

솔직히 그 게임을 전~~혀 하지 않고, 오로지 검은사막에만 시간투자, 애정투자를 해왔는데, 우연히 그 사람의 말투, 행동, 처리방법을 봤을땐

그 게임을 전혀 모르는 사람도...'와.. 유저입장을 생각하는구나' 라는게 느껴짐

 

펄어비스는 유저와 소통한다. 이제 전혀 와닿지도 않고, 기대도 안됨. 그냥 조용히 게임하다가 나랑 안맞으면 걍 접고 떠나겠습니다.

믿어왔던 펄어비스, 검은사막에 이젠 미련없습니다.

 

자 그러면 저의 마지막 건의사항들 적어봅니다.

 

1. 오직노역

ⓐ기약없는 보물작

-정말 구하기 힘들다는건 충분히 이해함. 그렇다면 날로 먹는것도 없어야지.

2년이라는 시간을 투자해도 먹지 못한걸 누구는 5분만에 획득한다? 나참...어이가없어서

-보물작 개선

*시간을 오래 투자한 사람일수록 획득 확률을 올려달라

*잡템 개수로 교환 방식 

*중복된 보물 아이템을 다른 보물아이템으로 교환

*아이템 획득 확률 증가를 유저가 확인할 수 있도록 개선

(카마실브+지식s작+주문서+야영지 주문서+길드버프 등등...)

 

 

2.끝없는 숙제 개선

사냥터 개선, 퀘스트 개선한건 매우 칭찬받을 일

각 지역별로 거리가 너무 멀다...

의뢰 수락, 완료를 원격으로 진행할 수 있도록 변경

 

3.사소한 개선사항

정말 많은 유저들이 외치고 있는 개선사항들 고치지 않고 방치한다는 점

-꿈결 아두아나트 외형 변경

-꿈결 아두아나트 신속의 날개 사용 시 버그 발생하는 부분(2021.02.21이미 건의게시판에 작성했었음)

-이건 너무 많아서 안쓰겠습니다. 안고칠걸 아니까 써봤자 뭐하겠나..싶을 정도임

 

4.소통방식

게임에 대해 모르는 고객센터 직원과 대화하고 싶지 않다.

정말 답답하고, 직접들어야 할 질문에 대해서 총괄PD의 답변이 듣고 싶다

트위치 채팅 절대 안읽어짐, 답변하기 어려움. 

건의 게시판 내 글이 읽혔는지 무시당했는지도 모르겠음

-가문당 1달에 1회 정도는 총괄PD에게 직접적인 질문할 수 있게 개선

 

5.공식 방송 진행

가벼운 마음으로 진행하는건 알겠으나, 펄어비스 직원이 나와서 했으면 좋겠다.

서한결님처럼 직.원이 나와서 진행하자.

스트리머들이랑 같이 진행하는데, 그 사람들 뭐하고 있나....옆집 게임중이다. 매우 불편하고, 배신감 느낌

그 사람들이야 초청받아서, 진행했겠지만, 로그아웃하면 남인 사람들을 초청하지말았으면...

 

그리고 너무 장난식인 진행은 불편. 한결님도 이제 방송 노하우가 생긴게 눈에 보일 정도

초반에야 어수선했지만, 지금은 많이 능숙해짐. 

생방송이고, 그 상황에 맞게 진행해야됨은 이해하지만, 너~무 장난스러운 진행은 하지 말았으면..

 

 

6. 보스 패턴 개선

민심 떡락하고 각성 월드보스 안잡히는게 크게 느껴짐

 

보스 잡을때 왜 슈퍼아머, 전방가드, 왜 무시당하는걸까요

패턴도 안잡히고, 공략도 안되고, 정말 재미없음

 

어둠의 틈 보스도 마찬가지. 방어판정 왜 다 무시당하는지...그럼 결국 공격력만으로 죽이라는거 밖에안됨

 

7.보물 아이템 전부 가문가방으로 넣을 수 있도록 개선

-물약은 보물 획득 수량만큼 쿨타임 또는 회복량 증가

-나침반, 고고학자의 지도는 가문으로 쿨타임 진행, 보물이 여러개 있다면 아이템별 쿨타임 따로 진행

 

8.펄아이템 개선

-캐릭터에게 애정을 가지고 투자를 했는데, 밸런스 조정이라는 이유로 캐릭터별 팔다리 다 자름

-그 캐릭터에게 투자했던 귀속 아이템, 귀속해제 하는 펄 아이템 출시(해당 아이템의 70%의 가격으로)

-말 피리, 무게, 가방 등등

-전투/기술 경험치 이전권 - 49레벨이하도 변경가능

-불가능하다면 캐릭터 변경권으로 출시

 

9. 아처 원거리 캐릭입니까? 근접 캐릭입니까?

-잡기도 없어, 전승도 없어, 백어택 없어, 넉다운없으면 딜안나와, 주력스킬인 만개하는살 가까이 붙지 않으면 효율 안나와, 방어력효율 꽝이야

 

10. 길드 운영

이건 뭐...답없네요. 약하면 쳐맞아야지

갤리선 상위템 출시한다 해놓고선 기약없어

 

쓰다보니 갑자기 쓰기 싫어지네..안해줄건데 왜 쓰는거지......

이글 또한 읽었는지 뭐했는지도 모를건데

 

에라 모르겠다~~

 

마지막으로 개발자분들 게임하신다고 하는데, 거짓말좀 하지마세요...게임 안하는거 티가 너무 나잖아요...

 

유저 농락으로 밖에 안보입니다...

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