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신캐팔이 및 구캐 리부프 관련 건의
2021.08.06 15:43
370 0
최근 수정 일시 : 2021.08.06 17:36

이번 심야토론때 솔직하지 못하신 건지.. 아니면 진짜 게임을 단 몇시간도 안해보고 패치하시는 건지 의아합니다.

(설마 진짜 게임에 대해서 몰라서 안해봐서 신캐들이 매번 이렇게 출시 되는건 아니라고 믿고 싶습니다.)

진짜 화나지만 마지막이라 생각하고 진지하게 건의 글 남깁니다.
 

세이지&노바

 
* 캐릭터 기본콘셉 상의 문제
  - 각성 설계 부터 잘못된 캐릭터입니다. 왜 이동기와 궁극기를 전승, 각성 따로 쓰나요? 이건 노하우가 쌓인게 아니라
    "그냥 기획에 대한 고민없이" 쉽게 쿨타임or수치조정으로 OP만들고 신캐팔이 하기위함으로 보여집니다.
    "검은사막이 반드시 신캐를 강제하고 팔아야 하는 모바일 CCG인가요?"
* 방어성능
  - 공/이속이 느린 방패캐처럼 주력기에 방어판정이 대부분 달려있고, 소서의 장점인 무제한 무적이동 or 뒷방막으로 가 가능합니다.
  - 스킬셋이 좋으면 공속이나 이속이 더럽게 느리고 역경직이라도 있어야 하는데 속도까지 빨라서 상대 입장에서 틈이 없습니다.
  - 그남아 있는 빈틈은 비각 전환 무적이동기로 탈출하거나 3분기로 상쇄 가능합니다.
* 공격성능
  - 괴랄한 적중 보정과, 원거리 잡기, 주력기에 달려있는 CC+가드판정 있는 스킬 일부 채널링 스킬에는 버티라고 피흡까지 깨알같이 넣어줌
  - 타클래스에서 이미 OP라고 판단되서 너프한 스킬들 덕지덕지 발라놓은 스킬셋 구성 (노바 블랙홀, 궁극기 썼을때 10초간 슈아 지속)
 
* 결론 및 요구 사항
  - 뭐가 사기냐를 물어보지 마시고 지금은 장점과 약점이 있는게 아니고 장점 뿐이니 캐릭터 컨셉이 뭔지 부터 정해서 알려주세요
  - 1선, 2선에서 다른 클래스가 필요없고그냥 노바, 세이지만 잔뜩있으면 되는 상황입니다.
  - 생존력(무적,슈아 이동기)이 높으면 데미지가 낮거나 공격하는 순간에 약점이 있어야 하고
  - 공격성능과 방어성능이 좋으면 생존력 (이동기 or 주력기에 역경직, 무적 슈아 구간 삭제) 낮아야 합니다.
 
    세이지와 노바를 상대하는 클래스들은 어떤 약점을 파고들어야 하는지 최소한 개발진에서는 답을 알고 설계하시면 좋겠네요.
    (직접 내부에서 타 클래스로 좀 상대해보고 패치 하시면 좋겠습니다.)
   

   

뒷방막 클래스 (전발, 전승가디언, 전승/각성워리어)

 
* 현재 엔드 스펙에 저항셋이 속출하는데 뒷방막을 주는건 정말 말이 안된다고 생각합니다.
* 후방 공격과 교란 그리고 1:1에서 비잡 캐릭이 방막 클래스들을 상대할 수 있게 뒷 방막은 삭제해주세요
 
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GT성남

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