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캐릭터 밸런스에 참고되었으면 합니다.
2021.08.17 17:25
492 1
최근 수정 일시 : 2021.08.17 17:33

64레벨 레인저 육성하고 있습니다.

 

현재 레인저 뿐만이 아니라 모든 클래스들이 너프 버프를 오고가며 좋은 시기, 나쁜 시기, 적당한 시기를 오고갔다고 정리하고 싶습니다.

 

지금은 레인저를 포함한 기존 캐릭터들이 가지고 있던 슈퍼아머, 전방 가드 효과를 본 기술로 넣어서 한개씩 돌려주었는데요.

다만, 새롭게 출시되는 클래스들이 기술 사용 시 적용되는 전방 가드와 슈퍼아머 효과의 개수는 예전에 기존 캐릭터들이 빼앗긴 전방 가드와 슈퍼아머 효과가 적용되는 개수를 모두 가지고 있는 것 같습니다.

 

기존 클래스들은 1:1 상황에서는 적응한 상태지만, 다수 싸움에서 좀 안타까운 일이 많이 발생하는 것 같습니다.

 

명확하게 cc에 명중하고 공격 받는 것도 좋고, 모든 클래스가 예전처럼 떡슈아로 전쟁하는 것도 좋습니다.

신규 클래스가 현재 가지고 있는 것을 빼앗는 것보다는 기존 클래스들이 가지고 있던 효과를 돌려줘도 되지 않나 생각이 듭니다.

 

리부트나 그 이후 밸런스에 고려 부탁드립니다.

 

+++ 추가로 뒷 걸음 유지 시 적용되는 전방 가드 효과는 개인적으로 액션감, 몰입이 떨어지는 것 같습니다..

빠르게 이동하며 싸움을 즐기고 싶은데 뒷 걸음을 유지해야 하는게 모션도 마음에 썩 들지않고 느릿함을 보게되서 아쉽습니다.

 

제자리에서 멋진 자세로 전방 가드를 유지할 수는 없을까요?

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