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아직도 개선을 왜 안하시나요??
2021.08.18 08:26
662 0
최근 수정 일시 : 2021.08.18 08:26

 

 

현재 펄 의상 가격대비 거래소에 거래되는 은화가격이 너무 적습니다.

 

현재 1시간 사냥기준 최소 2억, 최대 5억 수익입니다.

 

펄 상품들 거래소에 상한가를 올려야된다고 생각하며 크론석도 더 많이 나오게 만들어야된다고 봅니다.

 

언제까지 펄 효율을 가만히 냅두시려고 합니까??

 

상위 거점,공성길드,쟁길드에서는 아는 다수의 유저들이 돈을 주고 사람들 시켜서 사냥하게 하는게 펄 팔이보다 더 좋다고 말하면서 펄 질러서 팔면 호구라고 말합니다.

 

이런 상황에서도 펄 효율을 장기적으로 냅두는게 말이 되나요??

 

맨날 패키지 펄 의상으로 할인해서좀 팔지말고요

 

1600 펄짜리에 할인 20% 끼워서 할꺼면 펄 의상 판매 효율이나 올리세요

 

과거에는 돈 많은 유저분들이 펄 의상 구매해서 거래소에 대량으로 올려서 스펙업했지만 지금은 그런 사람이 없다는 것 보면 모르시나요??

그 만큼 펄 효율 줠라 구리고 아까워한다는 것을 알아주셨으면 좋겠네요

 

 

 

 

 

 

 

그리고 엘리언의 눈물도 다 은총으로 변경해서 판매 해주시고 가격좀 낮춰서 판매좀 하시면 안되나요??

 

쟁 활성화 시키고 싶으시면 "킬/데스 창도 삭제" 해야되는게 맞고 엘리언의 눈물같은 아이템들 가격낮춰서 아르샤, 사막,심층에서 활발하게 사용하도록 해야죠

 

예전에나 24시간,48시간 끝없이 쟁했지 지금은 킬/데스 관리한다고 조금만 밀려도 다 마을부활해버리는데

무슨 PVP를 활성화 합니까??

 

 

이번에 전쟁에도 스펙제한 넣으시는 것같은데

 

쌘 길드가 약한길드를 괴롭히는 것들 방지하는 방법인지 모르겠네요

 

동등한 스펙구간끼리 싸움이 일어나도록 개선되면 좋겠습니다.

 

공방합 650과 700의 차이는 아직도 하늘과 땅 차이입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

1단 거점전 버그있다는 것을 지금 수 많은 시간동안 많은 유저분들이 건의 했는데

 

왜 아직도 버그를 안고쳐요??

 

보너스 공격력이 적용되는 것인지 상급, 중급 거점길드가 하급 거점에 들어왔을때 상급,중급 거점 스펙으로 적용되서 그냥 학살해버린다는데

 

이 버그가 맞나요?? 왜 아직도 공성전에만 집중하시나요??

 

지금 제일 기초가 되는 발레노스, 세렌디아 거점전에서 많은 신규유저, 복귀유저, 저스펙구간 유저분들이 머물고 있다고 생각 안하시나요??

 

사실상 저스펙 구간 유저들은 상위유저 따라잡다가 접는 것도 사실이고 상위유저는 밑에 깔아줄 유저 없으니 재미도 없어서 떠나는 것도 사실인데

 

왜 유저가 계속 빠지는지 모르시나요??...

 

그리고 연맹관련해서도 빨리빨리좀 개선해주세요

 

연맹 최대인원 100명

 

2개 길드 연맹시 50명 50명이거나 40명 60명 이런 비율로 연맹이 유지됩니다.

 

근데 이게 왜 문제인지 아시죠??

 

2개 길드가 최대 100명까지 받아서 길드를 키워야되는데

 

연맹인원 제한으로 50명정도밖에 못받는 상황입니다.

 

이런 부분에서 길드들이 성장이 불가능하고 인원수급도 줄어들어가는 상황이라는 것을 인지해주시면 좋겠습니다.

 

거점전 인원제한 관련되서도 말할게요

 

신규 거점길드 시작시 사실상 알박 5~10명으로 시작하면서 덩치를 조금조금 늘려가는게 거점길드들 입니다.

 

하지만 지금 거점에서는 인원제한이 없기에 연맹, 인원많고 액티브 잘나오는 길드가 활발하게 독식하고 있다는 겁니다.

 

예를 들면 간신히 15~20명 인원이 나오는 거점길드가 연맹 혹은 인원 잘나오는 길드 상대로  15~20명 VS 40~60명 상황이 됩니다.

 

그러면 거점길드가 성장할까요?? 포기하거나 또 연맹구해서 활동하겠죠

 

현재 신규 거점길드가 얼마나 있는 것 같습니까?

 

조사는 해보셨나요??

 

예전 땅따먹기가 아니라 일반 1,2,3,4 단계 거점전일때는 매일매일 거점하는 길드도 있었으며 인원제한으로 신규거점 길드도 많이 들어와서 활동하고 성장했습니다.

 

현재는? 신규거점길드가 없어요 맨날 보던길드 맨날 보던 사람이라는 겁니다.

 

이제는 맨날하던 거점전도 정해진 요일에만 가능하고 30~1시간 준비해서 했던 거점전도 인원잘나오고 쌘 길드 만나면 10~20분만에 거점전에서 밀리고 끝나요

 

검은사막이 바라는 거점전이 이런 상황인가요?

 

그냥 이정도까지만 거점전 이야기 하겠습니다.

 

 

 

시즌서버에 대해서도 이야기좀 하겠습니다.

 

시즌서버 원투데이 운영해보신 것도 아니면서 왜 이렇게 하시나요?

 

투발라장비? 좋아요

시즌패스? 퀘스트? 다 좋아요

 

근데 왜 신규유저,복귀유저,기존유저를 같은 서버에 쳐박아두시나요??

 

시즌서버 딸랑 5개정도 밖에 안되는 것인데

 

같은 사냥터에 그 좁은 자리에 신규,복귀,기존,고인물 유저들이 10~30명씩 쳐 박혀서 서로 몹하나 더 잡겠다고 아둥바둥 되는 것을 보고 만족해 하시는거에요?

 

왜 다수의 유저들을 끌고가려고 안하고 극소수 유저만 남기려고 하시나요?

 

시즌서버 장비로 갈 수 있는 사냥터는 한계가 있고 서버도 몇 개 없습니다.

 

시즌서버 진행하면서 언제부터 언제가 사람이 많고 언제부터 유저들이 많이 빠지는지도 확인해보셔야되는 것이라고 생각합니다.

 

그리고 시즌서버 올동 만들면 뭐 하나요?

 

똑같이 그 스펙에서 더이상 못오르고 파밍파밍파밍파밍만 쳐하다가 접거나 졸업해서 일반서버가도 다시 보스장비 마춰서 진행해야되는데

 

시즌서버에 갇혀서 게임하는 유저들도 많고 시작부터 아무것도 모르는 상황에서 경쟁하며 성장하거나 떨어져 나가거나 하는 것도 그러네요

 

 

 

그냥 항상 답답하기만 하네요

내가 하는 게임이 잘 됐으면 좋겠다는 유저가 더 많을텐데

예전에 말 헀던 것처럼 A가 문제인데 B나 C를 고치는 것도 답답했고 속터져 나가는 상황이였습니다.

 

원인이 무엇인지 무엇을 개선하고 수정해야되는지 파악하고 빠른 조치를 내리는 것이 유저를 위한 것이라고 생각합니다.

특히 캐릭터 밸런스 관련해서도 딱 한가지 말하겠습니다.

 

 

몬스터 몰이 하는 스킬좀 공통적으로 하나쯤은 주세요

각성세이지,위치,워리어 같은 캐릭터들은 편하게 몹몰아서 사냥이 가능하지만 각성하사신같은 캐릭터는 어렵습니다.

 

몹몰이에 따라 가는 사냥터도 다 다르고요

 

할 말 많지만 적다보니까 답답하네요

 

전승워리어 지면가르기 너프 처럼 캐릭하나 병신만드는 밸런스 패치도 적당히 하면 좋겠습니다.

 

뭐 읽을지 안읽을지 모르겠는데요

 

김재희님이 공식방송에서 읽어주신다고 했으니까

 

끄적여봅니다.

 

 

최근 유저들 이야기 많이듣고 빨리 개선하려는 태도는 좋아요

 

근데 겉모습만 신경쓰지말고 내부적으로도 잘 보여주면 좋겠습니다.

 

에휴 .... 수고하세요

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김연범

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