검은사막 리마스터

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2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

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생활 유저를 위한 편의점 개선 요청합니다.
2021.08.24 13:13
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최근 수정 일시 : 2021.08.24 13:13

1. 채집에 확률적 대량채집 가능 

요리도구에서 요리제작시 숙련도에 따른  확률적 대량요리가 가능하게 되는것을 채집에 적용해주셨으면 합니다. 

기존의 기술력을 이용하여  채집에도 적용된다면   생활유저들에게도  시간적인 편의성을 주실수 있다고 생각합니다.

2. 생활유저들도 아이템 확률 적용

현재 사냥에서는 아이템 확률적용이 되고 있으나, 생활관련 아이템 확률적용이 가능하다면 더욱 즐거운 검은사막이 될것같습니다.

3. 하둠사냥 1시간의 평균 은화수급

현재 하둠사냥에서의 평균 은화수급을 보면 생활유저들의 은화수급은 현저히 떨어지고 잇습니다.

거래소에서 가격제한뿐만아니라 현재 장원의 가구제작시 생활유저들의 폐사로 수급이 불가능한게 많습니다.

생활유저들에게도 은화수급효율을 높여줬으면합니다.

4. 검은사막은 사냥러만 있는것이 아닙니다.

다양한 콘텐츠를 추구하는 여럿 유저들이 있는 검은사막이 있습니다. 거점/공성전이 최후의 콘텐츠이라고 하지만,  풀뜯고 조용하게 생활콘텐츠를 즐기는 유저들도 많습니다.

한부분만을 치우다보면 다른한부분이 소홀하다는 것을 인지해 줬으면 합니다.

검은사막이 노역으로 변질된 주된이유는  생활콘텐츠을 즐기는 유저들이  사냥에 카프라스가 생기면서 생활의 효율이 떨어져 검은사막을 접는유저들이 발생하고,  생활유저들이 사냥터로 다  진출하면서  사냥터의 자리 문제도  발생한다는점입니다.

사냥과 생활의 조화가 필요한 시점에서  거점/공성전만 신경쓰고 생활 콘텐츠를 7년간 방치하는 문제들을 인지하고 계셨으면 합니다.

 

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