조금은 어려운 건의입니다.
하지만 시대가 시대이고 펄어비스도 능력이 된다고 생각해서 이 글을 씁니다.
빅 데이터를 이용해서 유저들이 몹을 잡을 때 쓰는 스킬들에 대한 통계를 냅니다.
그러면 신규 모험가의 입장에서 기존의 모험가들의 통상적으로 사용하는 스킬을 알 수 있을 것입니다.
각성을 하든지 전승을 하든지 신규 모험가들이 안정적인 선택을 할 수 있을 것 같습니다.
또한, 운영자 측에서도 개편해야 할 스킬에 대한 틀이 잡힐 것 같습니다.
어차피 나중에 가면 스킬들 다 찍고 포인트 남아서 그럴 필요 없다고 생각할지도 모르겠습니다.
하지만 다수의 사람들이 인정하는 스킬들을 먼저 선택하고 인기없는 스킬들을 보완한다면 효율성 있는 성장 방식이 될 것 같습니다.