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[[[흑정령 스킬 100% 200% 활용성에 관련 건의!]]]
2021.09.05 15:28
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최근 수정 일시 : 2021.09.05 15:28

 

흑정령 스킬에 관련하여 건의 드립니다.

 

예전 한때 전승 자이언트의 물벼 흑정령 200% 스킬에 관련하여 엄청난 논란이 되었었죠...

 

타 클레스에 비해 엄청난 딜링과 유지력 범위까지 완벽한 3박자가 이루어진 거이 완벽에 가까운 흑정령 200% 스킬이었죠

 

심지어 파티원 유저가 흑정령 기운을 전이해주면 정말 쉽게쉽게 바로바로!! 3분마다 휙휙 돌리는 무시무시한 벨런스 파괴의 주범이었죠.

 

그리하여 수많은 사람들이 문의 드렸을겁니다. 스킬을 너프를 하던지 혹은 타 클레스또한 흑정령 200%를 강력하게 벨런스 맞춰주던지 해달라는 문의가 많았을겁니다.

 

저또한 그때 당시 문의를 드렸습니다... 

 

그 문의를 또다시 보내기위해서 글을 씁니다.

 

★ 1. 툰그라드 악세서리의 메리트 증대! 

 

현재 툰그라드 악세서리를 보시면 귀걸이 아이템이 참 애매한 구간에 와있습니다.

 

강력한 공격력을 원하는분들은 침식을 선택할것이고 적절한 벨런스를 원하는분들은 나크를 쓸것이고 적중을 원하는분들은 여명을 사용할테니까요

 

그런데 툰그라드 귀걸이만큼은 대부분 선호하지 않는 경향이 많습니다. 이유는 아시다시피 어중간한 악세서리로 전락하게 되었는데요

 

특이점이라 할것이라고는 흑정령의기운 10% 증가인데.... 이걸로는 부족하다는 건의를 드리고 싶습니다.

 

먼저 툰그라드 악세서리 세트효과로 흑정령의기운 20% 증가를 추가로 세트 옵션을 주셨으면 하고 건의드립니다.

 

툰그라드 악세서리에는 반지 귀걸이 목걸이 허리띠 총 6부위 모두 착용시 흑정령의기운 20% 증가효과를 준다면

 

200% 흑정령 스킬은 파티원에게 전이받지않고 스스로 사용할수있는 기회를 주는것으로 툰그라드 악세서리의 세트 효과 메리트를 증가시킬수 있다 생각합니다.

 

외면받던 툰그라드 귀걸이를 유저에게 선택권을 줄수있는 기회를 주셨으면 합니다. 흑정령 200%를 사용하기위한 유저들은 툰그라드 악세서리세트를 노려볼만 하겠죠?

 

★ 2. 흑정령의 스킬 100% 200% 벨런스 조절!

 

현재 펄어비스 개발진은 캐릭터 리부트를 열심히 하고 계십니다.

 

캐릭터 리부트를 하실때 이것또한 추가해주셨으면 좋겠습니다.

 

예전 자이언트 200% 스킬에 관련하여 논란이 있은후 패치된것이 흑정령의스킬 200% 사용시 쿨타임 30분 적용이되었습니다.

 

이부분은 정말 성의 없이 패치한것이라고 비난합니다..

 

캐릭터 딜링부분에 있어서 패치도 아니고 그저 쿨타임 30분 만드는것은 정말 벨런스를 개똥으로 알고있다고밖에 여겨지지 않습니다.

 

실질적으로 현재 공거점 쟁에 있어서도 흑정령 스킬 200%를 사용하는 클레스는 거이 없습니다. 자이언트 말고는요

 

있어도 안쓰는 이유는 너무 안좋아요 그냥 쓰라고 있는 스킬이 아니라... 형식적으로만 존재하는 스킬... 그냥 보여주기식 관상용 스킬로밖에 안보입니다.

 

전승 자이언트의 물벼 200%를 너프할게 아니라 모든 클레스의 스킬 100% 200%를 그 수준에 알맞게 버프를 해주시는게 맞다고 생각합니다.

 

또한 현재 200퍼 쿨타임 30분은 너무 깁니다. 적절하게 15분 선으로 바꾸시고 타클레스의 200퍼 사용 효율을 같이 버프해주시는게 맞다고 생각합니다.

 

현재 와서는 전승자이언트 200%를 제외하고는 구경조차 못합니다. 각각 클레스마다 200% 딜만 좋아서는 효과가 없고 하나같이 존재하는 "하자" 들을 좀 많이 보수하셔야합니다.

 

 

 

★ 3.  캐릭터간의 흑정령의기운 전이 쿨타임

 

이또한 패치되어야할 부분이라고 생각합니다.

 

만일 흑정령 200%를 사용하는 유저에게 파티원들이 흑정령 기운 전이할때 너무 무분별하게 전이하지 못하도록 적당한 쿨타임 적용또한 필요하다 생각합니다.

 

흑정령의 스킬만 쿨타임 적용할게 아니라. 흑정령의기운 전이또한 받는 유저가 다음 흑정령의전이를 받지못하도록 몇분간 디버프를 받는 형식( 예를들어 보호의영역 디버프)

 

이러한 쿨타임또한 적용되어져야 무분별하게 쿨타임만 왔다고해서 연속적으로 사용하는것은 문제가 있다 판단됩니다.

 

이러한 3번째 문제의 패치는 2번째 문제의 패치가 제대로 이루어졌을때 적용되어져야할 부분이라 생각합니다.

 

 

 

☆☆☆   이러한 저의 의견은 반전매력이 있는 흑정령의 스킬 을 좀더 재미있고 효율적으로 사용할수있도록 패치를 건의드립니다. 툰그라드 악세서리 패치또한 같이 이루어진다면

 

               정말 반전매력이 존재하는 스킬이 되지않을까싶네요 지금처럼 그저 형식상의 존재하는 스킬이 아닌 정말 사용할수있는 스킬로 만들어주세요

 

 

 

 

 

 

 

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