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[펄]의상 밸런스 조정 및 (구)의상 건의 사항
2021.09.05 21:25
762 10
최근 수정 일시 : 2021.09.05 23:04

 

1. 의상 상자 의 굴렁쇠 .

 

- 2021-09-05 기준 - 

 

 의상 상자에 대한 선택권이 부족함에 따라 발생하는 현상입니다 .

누적 거래량 도 적을뿐더러 최근 거래 시간 을 보시면 은화 로 구매하는것이 불가능하다고 여겨지는대

이런 의상들을 은화 로 구매하기 위해선 무기한 기다림 과 흔히 말하는 저격 이 아니라면 불가능 이라고 볼수있습니다

 

비인기 캐릭터 라고 생각할수있지만 

 

여자 캐릭터 라고 다른점이 있을까요?? 

 

매화의 11월 25일 마지막 거래 시간은 현 시점 2021-09-05 기준으론 1년이 다되가는 상품입니다

의상이 인기가 없는것또한 맞는말입니다

하지만 효율 을 극시하는 현재 게임 내 불이 활활 타오르는 경제 구조 시스템 에 기름을 부은것이 바로 

할인 상자 에 의미는 게임 내 ( 효율 ) 로 연결되며 거래소 의 은화 구매 시스템 에 핵심이 되곤합니다  

김재희 디렉터가 말하는것처럼 딜표기 가 실행된다면유저들은 딜량에 중점을 두고 유저를 분리하며 딜량이 목표가 되곤합니다

유저의 잘못이 아닌 경쟁 시스템 이 그렇게 만드는거죠 

 

마찬가지로 의상 판매또한 그렇게 만드는겁니다 할인을 하는 상품이 있는대 뭣하러 할인하지 않는 상품을 사서 손해를 보겠습니까 

할인하지 않고 구매대기 또한 없는 비인기 의상을 사서 길드원 혹은 파티원 에게 판매 한다면 저격 이 되버리는건가요 ? 

시스템이 그렇게 만든 것임에도 불구하고 말입니다

 

- 상자의 선택권 또한 매우 심각합니다 

 

- 김재희 디렉터 의 선택을 받은 의상s - 

비인기 캐릭터 로서 유저가 가장 없다 시피한 아처 또한 프리미엄 의상 상자 의 효율 덕뿐에 높은 거래량을 보이고있습니다 

신규캐릭터 인 커세어 또한 폭발적인 구매대기 수량을 볼수있죠 

 

* 신규의상 과 유저가 원하는 의상은 더이상 시장 내 영향 을 주지않습니다 *

결국 의상 은 동(V) 등급 아이탬이 시장에 많이 제공될수있도록 하는 핵심 안전장치 가 되었고 이 안전장치 의 구매자 또한 효율을 증시할수밖에 없기때문이죠

 

- 할인 상품 출시 > 유저 가 할인 상품 구매 후 판매 > 물량이 많아 구매자 의 몰림 현상 > 프리미엄 의상 상자 에서 제외된 의상 의 버려짐 . 

신규 의상 임에도 불구하고 고작 70건 의 상자 의 판매량을 보이는 - 레인저 신규의상 - 

 

현재 유저가 자신 을 나태내기 위해 은화를 소비한다는것은 불가능합니다 , 자신 이 아닌 효율 의 결과물 을 사는것이죠 

비인기 상품 또한 전부 기존 의상 이라는 점을 고려할시 비인기 의상 또한 효율 을 부여해야합니다 

 

 

- 건의 하는 바는 다음과 같습니다

1-1. 클래식 묶음 상자 판매 

1-2. 클래식 묶음 상자 의 할인

1-3. 클래식 의상 상자 의 선택권 역시 모든 클래식 의상 포함 

1-4. 프리미엄 의상 상자 의 선택권 역시 모든 프리미엄 의상 포함 - 단 신규의상 제외 - 

1-5. 직업 별 최신 의상 의 경우 직업 별 신규 의상 이 추가될 경우 포함

 

 

2. 수요 와 공급 . 

 

 

 

 

현 프리미엄 의상 의 값어치는 6억 은화 입니다 

현재 동투발라시즌 서버 를 통한 신규 모험가 의 성장 속도를 고려한다면 매우 낮은 가격을 보유하고있습니다 

그렇기 때문에 누적 거래량 또한 적은 수치를 보일수밖에없죠 

 

 

동:검은별 샛별 

구매 대기 건수는 18건으로 약 1조 8천억 에 달하는 은화 입니다 

자료가 미첨부 된 37건에 달한 대기 건수 의 은화 수치는 3조 7천억 

이 은화는 개인이 가지고있는 것이 아닌 37명의 합산 입니다 하지만 1천억 이라는 은화를 점점 많은 사람이 보유하고 있고  

하루에도 수천 억 수조 원 의 은화가 이동 하고있는대 이 수치가 매우 급속도로 증가 하고있는 이유는 

 

* 신규 사냥터 의 은화 수입또한 급 속도로 증가하고 있기 때문입니다.

 

그럼에도 변하지 않는것이 있다면

 

 

 

725 펄 =  레인저 신규의상 은 현재 펄 상자 - 800+60개 판매중인 한화 5만원 에 가깝습니다

                 한화 5만원 = 6억 

 

--- 동:검은별 샛별 을 구매하기 위한 수단으로 레인저 의 신규 의상 을 판매할시 

 

대략 한화 5만원 = 6억 을 기준으로  - 한화 850 만원 가량 들어가는 수치입니다 

아무리 간 큰 사람일지라도 이 방법으로 은화 1천억을 만드는 사람은 극소수 중에 극소수 일것입니다

이렇게 만든사람이 있는지도 모르겠습니다 

 

--- 동:검은별 샛별 을 구매하기 위한 수단으로 게임 내 은화 를 발생시키는 컨텐츠 를 이용할시 

 

* 많은 시간 과 노력 이 필요합니다 * 

 

결국 2가지 사항 의 문제점은 결국 * 의상 상자 판매가격 입니다 *

을 소모해야하는 프리미엄 의상 상자 의 은화 값어치가 현 기준으로 매우 부적합 하며 매우 낮은 은화 값어치 이기 때문에 

 

당연히 신규 의상 의 거래량 또한 매우 낮습니다

즉 판매자 가 없다는거죠  반대로 구매자 의 대기 건수는 매우 넘처나구요

 

모험가 의 은화 보유량은 매우 급속도로 증가하고 있지만 반대로 판매 가격은 묶여 있는 이 상황을 바꿔주세요 

 

대표적인 펄 상품인 프리미엄 의상 상자의 가격은 지금의 두배는 증가 해야하고 

 

벨류 패키지 , 카마실브 , 펫 등 거래소 에서 판매되는 펄상품 의 가격을 조정해주세요 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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