전승격투가 리부트시 범위 적중 이런것도 중요하지만
1.이펙트좀 개선 바랍니다
이펙트가 리마스터인데 리마스터 전보다 더 이상해진거 같습니다
기백방출이란 컨셉으로 전승이 출시 되었는데 기백(연기)처럼 할거면 각성커세어의 흰색 이펙트형식 처럼 딱봐도
연기구나 이런 느낌이있는 방식이면 좋은데 양동이로 물뿌려 놓은 거마냥 지져분 하기만하고(격투가 게시판에선 똥물이라 표현되고 있음)
다른캐릭터 들은 전승하면서 이펙트가 상당히 고급스러워 졌는데 오히려 격투가는 전승전이 이펙트가 더 깔끔해보이는 것 같고
전승전이나 큰 차이도 없어 보입니다(전승을 한것인지 안한것인지 구분도 잘 안갑니다)
요즘 신캐릭터 보면 이펙트도 멋지고 이쁘게 잘만들어 주시던데 펄어비스의 그간 노하우를 보여주십시요~
2.격투가 펄옷의 관한 건의
격투가 펄옷이 요즘 점점 디자인적으론 예전보다 많이 좋아지고 있습니다만
격투가 하면 끈육 빵빵한 탄탄한 몸이 매력 포인트인데 펄옷이 죄다 판금에 코트에 장점을
무색하게 만드네요
몸매가 잘 들어나는 방향의 펄옷도 많이 지향해주셨으면 합니다
!!그리고 나름 정말 심히 고민을 많이 해봤는데 격투가 펄옷은 망토가리기시에 차별화를 주셨으면 합니다
어느 차별화냐 하면 망토가리기시에 망토가 아닌 망토와 상의 까지 같이 안보이는 기능이 있었으면 합니다
(즉 망토 가리기 할시에 상의탈의가 되는 형식이죠 본인 취향에 맞게 근육몸매를 보고 싶으면 가리고
그냥 펄옷외형이 좋다하면 안가리고 선택을 할수 있게)
꼭 부탁 드립니다
사랑합니다 펄어비스~~~