기존 캐릭도 그렇고 신 캐릭터가 나올 때마다 장비 내구도 문제가 있는데요.
사냥시 어떤 캐릭은 장비의 내구도가 너무 빨리 하락해서 문제입니다. 예로 노바가 있습니다.
이번에 새로 나온 커세어는 많이 플레이를 해보지 않았지만 내구도가 너무 단단해서 커세어는 내구도 하락이 정말 미미 합니다.
커세어가 나쁘다는게 아니라 여러 캐릭터(클래스) 비교시 체검상 2배3배가 아니라 그 이상 내구도 하락이 빨리 진행되는 캐릭들이 있다는 겁니다.
내구도 하락 차이가 캐릭터 혹은 장비의 컨셉이라고 보기에도 애매합니다.(특히 악세사리 내구도 하락 차이)
만약 이게 개발자들이 의도한 것이라면 그 이유를 명확하게 공지로 설명 부탁드리고.
그게 아니라면 캐릭터별 장비 내구도 하락의 차이(사냥시)를 그냥 방치할 생각인지, 수정할 의향이 있는지, 수정할 의향이 있다면 언제까지 가능한지 명확하게 답변 부탁드립니다.
심한 캐릭은 정말 이것 때문에 짜증이 날 정도입니다.
과거에 이런 부분이 수정된 캐릭도 있는 것으로 알고 있는데. 이 부분 작업이 그렇게도 어려운 문제인가요? 정말 답답합니다. 그냥 문제가 있는 캐릭들은 임시로 내구도 수치(변수)를 확 올려서라도 이런 불편이 없도록 해야 하는거 아닐까요?