이번 패치가 유입들의 격차 완화라고 하셨습니다
하지만 정작 격차완화를 위해 지급되는 아이템이 자신이 원하는 캐릭터에 상반되는 경우도 있습니다
이같은경우 성장완화 아이템을 통해 동 우두머리를 구하더라도 해당 아이템을 버리고 다른 아이템을 다시 만들어야 하는경우가 존재합니다
이는 이번 아이템 완화 취지에 맞지 않는다 봅니다
캐릭터마다 피감 / 회피 라는 특징이 적용되어 있습니다
회피 캐릭터는 머스칸 리브르를 낄것이고
피감 캐릭터는 우르곤 베그를 끼겠죠..
또 pvp를 하고싶으면 누베를 원할수도 있을것이고
사냥을 원하면 쿠툼 그대로 갈수도 있을거라고 봅니다
기획이 유에서 멈추는게 아닌 장기적으로 동 단계까지 확정 강화인만큼...
아이템에 유저 성향에 따른선택의 폭을 넓혀 주셨으면 좋겠습니다
아래대로 유지하시면 안됩니다