검은사막 몬스터들 중에 새끼 개체도 같이 있는 동물이 있는데 (새끼 사자, 새끼 코끼리 등등) 어째선지 성체를 때리면 새끼들이 어미를 보호하기위해 고기방패가 되는 끔찍한 상황이 연출됩니다..
그리고 새끼를 때리면 성체들은 가만히 있는 이상한 상황이...
그리고 말이나 가젤을 죽이면 어째서 성향치가 낮아지나요?
납득이 가지 않습니다.
새끼 개체를 가젤이나 말처럼 사람이 다가가면 도망가게 하고 어미는 새끼를 보호하기 위해 캐릭터에게 달려들고 도망가는 새끼를 굳이 쫒아가 죽이는 캐릭터에게 성향치가 낮아지는 패널티를 주는게 가젤좀 잡았다고 성향치가 낮아지는 것보다 훨씬 납득할거같습니다..
이런 의문을 품고 건의를 드리는건...
멋지고 리얼하게 만들어놓은 자연과 동물들이 부자연스러운 생태를 보여 위화감이 너무 크게 느껴져서 그렇습니다.
애초에 게임이 똥같은 게임이면 문제의식을 못느꼈겠죠...
건의사항을 정리하면 다음과 같습니다.
새끼동물들은 캐릭터를 피해 달아나도록
어미동물들은 그런 새끼동물에게 위협을 가하면 모두 달려들도록
가젤,말 성향치 패널티 없애고 새끼동물들을 죽였을때 성향치 패널티부여
감사합니다