단련 부분을 기존획득 방식은 좀더 버프 시켜서 효과를 강하게 하고,
다른 일상적인 행동에서 경험치 획득을 하도록 해서 조금씩이라고 단련경험치가
누적되어서 자연스럽게 50레벨에서에서 다들 만나게 하는 의견입니다.
예를 들면 지구력이란게
PVP에서 나름 소중한 자원이지만 이걸 제대로 확보하기 위해서는
자동 달리기, 이른바 호흡작을 하지 않으면 제대로 올리기 힘들어요.
제 본캐가 자동달리기 없이 호흡 42인데 순수 사냥시 이동과 이전, 사막 무역할때 손수 뛰어다니면서 올라간 수치입니다.(낙타보다 달리는게 빨라서.)
사실상 40찍고 나서 거의 1년이 지났는데도 2렙 올라갔네요. 뭐 사냥을 크게 안하는 편이긴하지만
이정도면 사냥만 좀 하고 마을 조금 뛰어다는 플레이 방식, 즉 노가다 없이 50찍으려면..얼마나 걸릴지
사실 저정도 지구력이면 플레이하는데 큰 문제는 아닙니다.
하지만 다른 캐릭터, 즉 부캐를 하게 되니 이걸 언제 올리나 싶더군요.
어차피 지금 다 아이템 전이니 무변이니 게임사에서 타 직업으로 이동을 풀어놓어준 상태이고
공격력 방어력 체력 같은것도 이벤트로 쪼끔씩 푸는 상황입니다.
단련 부분을 풀어준다고 해서 크게 문제될 건 없을거 같아서 의견드립니다.
뭐 몇일씩 컴퓨터 켜놓고 자동 달리기 하거나 , 무역품 짋어지고 걷는게 맞다고
생각한다면 무시하시면 되겠지만 지금 이 시점에서 저런 쓸데없는 노가다는
불필요하다고 봅니다.