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뭐든 그냥 늦게 개편을 시작해서 발생하는 문제점으로 보임
2021.10.02 10:30
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최근 수정 일시 : 2021.10.02 10:30

동:보스 장비? 솔직히 보스 장비 나온지 6년인가 5년째 되어가는거 고려하면 지금이라도 푸는게 맞긴한데

문제는 검은사막은 다캐릭터 육성해서 각 장비를 각 캐릭터 마다 입히는 게임이 아니라 아이템을 푸는게 게임 경제에 커다란 문제를 일으킨다는 점임.

게다가 설상가상으로 신규 장비? 보스장비에다가 카프라스의 돌 바르는 거의 상위 아이템은 갑옷의 죽은신의 갑옷 제외하고 존재도 하질 않음.

 

기존 유저들과 게임 경제 시장을 고려해되 신규유저를 고려하여 최대한 낮게 잡아서 내놓는다고 한 걸로 보이는데

게임자체가 개발 주기를 늦춘다고 확률자체를 낮게 만들어 놨던 문제랑 겹쳐서

확정적으로 가질수 있어 기존에 해당 장비를 갖고 있던 유저들은 시세가 폭락해서 문제고

신규 유저같을 경우엔 저 낮은 확률을 고려해서 내놓은거니 투발라에 비해 허들자체가 급격하게 높아서 문제임.

 

개선을 한다고 하는데 개선에서 발생하는 문제점들이 기존에 개발 주기을 늦추기 위해서 선택했던 요소들이 발목을 잡고있는 상황이라

앞으로의 검은사막은 검은사막 버전xx가 아니라 검은사막 리메이크 수준으로 탈 바꿈하지 않으면

기존 유저든 신규 유저든 발길을 돌리고 마는 게임이 되어버릴거같음.

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시쿠랑

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