검은사막 리마스터

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바라는 점.
2021.10.09 03:36
459 0
최근 수정 일시 : 2021.10.09 06:51

. 발레노스~ 칼페온 이후 지역에, 알루스틴 대체형 기운 전환 NPC 추가. 링크다요-★

 

- 기운 전환 NPC 역활도 하고 계시는 우리의 연금술사 알루스틴.

허나, 그의 배치는 매인 스토리를 토대로 되어있기 때문에, 연금술사가 등장하는 칼페온까지만 있습니다.

맵은 점점 넓어지는데, 기운을 회복제로 전환할 수 있는 NPC는 초중반 도시쪽에만 있기에 추가 부탁드립니다.

 

. 잘못 받은 [명예]의상 교환 기능 추가 또는 복구 문의로 이뤄지도록 추가. 링크다요-★

 

- 현재, 각 지역별 매인 의뢰를 완료하면 흑정령으로부터 [명예]의상을 받을 수 있습니다.

허나, 왠지 모르겠지만, 처음 받는 발레노스 완료 보상은 무작위 인데요.

이후 뭣보르고 중복으로 받은 의상을 교환 또는 문의를 통해 복구해주셨으면 합니다.

 

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. 화승총 및 낚싯대를 사용시 무기 의상이 벗겨지지 않도록 해주세요.

 

- 펄의상 및 염색이 빠지면 너무나도 볼품없는 검은 사막.

그런데, 부득이하게 낚시 및 수렵 등 생활 콘텐츠를 즐기기 위해서 장비를 교체하면,

의상은 유지되는데 무기 의상이 벗겨져버리는데요. 이부분을 수정 부탁드립니다.

 

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. Ⅴ장비 교환, 기운 및 결정 종류 단순화 및 재료 완화.

 

현재, 주간으로 기운 2개를 건내면 결정 115개로 전환해주며, Ⅴ까지 대략 300여개의 결정을 요구하는데,

우둔, 베그, 빨코, 기아스, 리브르, 그리폰, 머스칸, 우르곤 등등.. 재각각 기운과 결정이 있어 너무 난잡한게 현실입니다.

하여, 주간 소환서 우두머리, 일일 소환서 우두머리, 같은 형식으로 묶는건 어떨까 사려됩니다.

주간 (우둔, 그리폰, 머스칸, 리브르, 우르곤, 오핀) / 일일 (베그, 빨코, 기아스,쿠툼, 크자카, 누베르, 카란다)처럼.

 

 

또한, 기운을 결정 전환용으로만 냅둘게 아니라, 기존의 월드 보스의 기운처럼,

이를 기억의 파편으로 교환이 가능하도록 해주시면 많은 분들께 도움이 되지 않을까 사려됩니다.

 

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. 둔갑서, 쿨타임을 60분에서 10분 정도로 감소시켜 주십시오. 링크다요-★

 

- 이벤트로 얻은 호박 둔갑서, 눈송이 둔갑서의 경우 쿨타임이 60분인데 수정 부탁드립니다.

 

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. 시카라키아처럼, 바아마키아도 엘비아를 제외한 일반 도전에 패널티가 없도록 해주셨으면 합니다.

 

업데이트에는 이렇게 적혀있는데, 어느분이 시카만 그렇고 비아는 안그렇다하셔서 일단 적어봅니다.

 

- 시즌 캐릭터를 제외하고는 일반으로 트라이를 해야하는데, 패널티 유무로 트라이에 부담이 있다네요. ''∂

 

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. 사냥시 획득하는 전리품의 무게를 카마실비아 쪽의 무게로 통일했으면 합니다.

 

- 최근 패치로, 외면당해오던 발렌시아 지역 사냥터의 전리품이 패치됐습니다.

드랍을 1개씩 드랍하게 한 대신 값을 향상시키는 패치안이었는데요. 무게를 조절할 생각에는 이르지 못하는 건가요?

 

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. 주문서 UI 상시 뜨도록 변경 및 캐릭 변경시 OFF 되도록 변경해주셨으면 합니다.

 

- 현재 주문서 UI는 신매뉴로 전환해서 커맨더 변경을 안했다면, 1을 누르면 띄울수가 있는데요.

이것을 상시 떠있도록 변경 및 캐릭 변경시 OFF 되도록 해주셨으면 합니다.

 

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. 파티 찾기 목록에 파티를 등록할 경우, 캐변을 해도 사라지지 않도록 해주셨으면 합니다.

 

- 현재, 파티를 등록하고 1인만 있을 경우, 캐변을 하면 파티 상태는 유지되나,

파티 매칭 목록에서 사라지는 현상이 보여지고 있습니다. '단, 2인면 유지되더군요.'

하여, 파티 등록을 하고 필보나 월보등 다른 사유로 캐변을 하면,

다시 파티 매칭에 등록해야해서 귀찮은 부분이 있는데, 변경 부탁드립니다.

 

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. 특정 NPC들과 대화시, 의뢰 보다 게임팁 및 반복 의뢰가 우선시되는 것을 변경 부탁드립니다.

 

- 대체로, RRRR이 일상화 된 게임인데, "~ 아이템은 어디에 쓰나요?" 같은 게임팁을 알려주는 멘트가 상당에 위치하여,

RRRR을 할경우, 의뢰가 선택되는게 아니라 계속 도돌이표로 불필요한 멘트가 반복되므로, 수정 부탁드립니다.

 

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. 당직 GM 또는 접속중인 GM분을 확인할 수 있는 기능이 필요합니다.

 

- 현재도 뭐만하면 캐릭터가 끼이는 버그가 난무하는 검은 사막. 탈출 기능이 있긴하지만 쿨타임이 존재하며,

이를 사용해도 해결되지 않을 경우가 있으며, 플레이를 하다보면 GM콜은 필수아닌 필수가 되어갑니다만,

현재, 월드 채팅 또는 그룹 채팅으로 GM분을 찾거나, 닉네임을 외워뒀다가 귀속말을 돌려 찍기 신공을 해야하는데요.

아무리 GM분들이 각자의 명의로 만든 계정이라 프라이버시 문제가 있다해도,

접속 유무를 알아야 도움을 받을 수 있지 않을까 합니다.

 

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. 몬스터 소환 범위를 예전처럼 넓혀주셨으면 합니다. (Ex - 균열, 고유결, 등등.)

 

- 예전에는 매인 의뢰용 보스들도 줌찢 부분이 넒어서 꼭 정중앙에 안가도 소환이 가능했습니다.

그러나 현재는 범위도 좁아졌으며, 중심의 균열에 상호 작용을 해야만 소환이 가능한데요.

이게 제~ 일 불편한건 다름아닌 균열의 메아리가 아닐까 사려됩니다.

기본 2~5파티가 모여 소환을 해나가는데, 보이지 않게 해도 캐릭들에 길막당하고 정신없는데,

일일히 소환 위치로 가서 소환하고 잡기를 반복해야하는 불편함이 있기에, 소환 범위를 조정 부탁드립니다.

 

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. 귓속말의 경우, 가문명, 캐릭명이 아닌 그냥 치기만 하면 귓이 가도록 해주셨으면 합니다.

 

- 이번에 파티 플레이를 좀 많이 하게됐었는데요. 보스 소환중에는 파티가 안되는 제한이 있지요.

잡고있는데 귓이와서 답변을 해주려해도, 파티 매칭에서는 가문명이 아닌 캐릭명으로 표기가 되어서,

단축키로 귓말 대상을 가문명, 캐릭명 변경이 불가한지 마우스로만 변경이 가능해 보이며,

상대방은 파티 매칭으로 신청 버튼을 눌러 신청만 누르시고.. 여러므로 문제가 있어보입니다. [ ..]∂

그분도 "왜, 귓이 안가지?"이러시더군요.. 귓속말을 가문명이든 캐릭명이든 보낼 수 있도록 해주셨으면 합니다.

 

요약 : 파티 매칭에 가문명으로 보이도록 변경 또는 가문명, 캐릭명 관계없이 귓을 보내도록 변경.

 

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