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리부트(닌자) 이걸 한거라고 내놨냐 이씨붤새끼들아
2021.10.29 16:39
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최근 수정 일시 : 2021.10.29 16:39

니새끼들은 뇌가 있고 양심이 있냐? 이 개쉐기들아

 

내가 좋게 말을 하고싶어도 해줄수가 없네 너희들은

 

시발럼들아 게임은 하니? 닌자 리부트한새끼는 닌자로 사냥은 하니? pvp는 하니?

 

닌자 리부트 기획한새끼 관등성명 대라 시붤아 면담 좀 하자

 

검은사막 직업 비중이 신캐 사막이 된거 너네가 이렇게 말했나? 캐릭터를 계속 만들다 보니 노하우가 생겨서 이전 구 캐릭터들 보다 신캐릭터들의 성능이 좋게 된것같다?

 

그래서 이번 리부트를 통해 구캐릭터도 지금 까지의 노하우로 다시 잘 고쳐 차이를 줄여 보겠다?

 

니 새끼들 노하우로 지금 연구소에 내 놓은 닌자 리부트가 지금 신캐들 각성세이지 각성노바 커세어 이런 캐릭터들에 비빌수 있다고 생각하고 지금

 

회피이동 사거리를 늘리고 난무 데미지를 키웠니?

 

야 이 시발럼들아 뭘 할거면 확실히 해. 밸런스를 안 맞출거면 이 직업은 어떤 특성에 어떤 장점 어떤 단점이 있는 캐릭터다 확실하게 공표를 하고 그에 맞게 장점과 단점 확실하게

 

특징을 가져가게끔 조정을 하든가, 그게 아니면 개새끼들아 PVP는 둘째치고, PVE 스팩별 잡템수는 대충 맞춰야 할거아니여, 왜 시발 니들이 옛날에 열심히 만들어 놓은

 

무사, 각성발키리, 아처 이런캐릭으로 사냥하는사람은 보이지도 않고, 전부다 세이지 노바 가디언 하사신 이런 캐릭터만 사냥터에 보이게 만들어놨냐, 전이 시스템이 있으니까

 

사냥은 사냥캐릭으로 전이해서 하라? 뭐 이런의미로? 이 시벌새기들아 그러면 게임을 사냥만 하는사람은 자기가 하고싶은 캐릭터는 효율 안나오니까 하기 싫은 캐릭터로 

 

종일 게임하다 꺼라 이말이냐 시벌럼들아

 

왜 특정직업에 유저가 몰리고 특정직업에 유저가 없다고 생각하니?

 

데미지 계수만 서로 반대로 바꿔봐라 어떻게 되나

 

욕 섞여 있다고 대충 넘기지 말고

 

니들이 게임을 생각하는 새끼들이라면 잘 새겨들어라

 

많은거 안 바란다.

 

닌자 pvp? 나쁘지 않아 좋은 편이야. 각세, 각노 이런 캐릭터에 비하면 많이 부족하겠지만,

 

닌자는 손 좋으면 좋다? 그거는 다른직업도 마찬가지 아닐까? pvp에서도 각세 각노랑 비교하면 할말이 많지만,

 

다 포기하고 최소한, 최소한이다 이것만은 지켜지게 본섭 넘어올때 패치해라

 

동스팩에 시간당 효율(잡템수),

 

범위고 자시고 하면서 머리 아프게 하지말고, 그냥 효율 안나오는 캐릭들 딜 계수 올리고 pvp 데미지 감소 퍼센티지 좀 올려라 그것만 해도 시발 밸런스 잡겠다

 

사냥피로도 이런것도 필요없다, 손 바쁜 캐릭터가 안고 가야할 부분이라 생각한다.

 

근데 그렇게 좆빠지게 손가락 굴려도 나보다 공 낮은 세이지 노바 가디언 하사신 이런 캐릭터들 보다 잡템 한참 못먹고 돈 못벌어봐라.

 

이러니까 사람들이 자기가 하는 캐릭두고 사냥캐릭 파밍캐릭 전이해서 하고 이러지.

 

검은사막을 하는데 자기가 좋아하는 캐릭터로 게임을 하고 싶은 사냥만 하는 유저가 있는데, 그 효율 차이때문에 하고싶은 캐릭터 포기하고 하기싫은 캐릭터로 게임하게 할거냐?

 

아니면 하고싶은 캐릭터 하니까 효율 안좋게 즐겨라 이렇게 놔둘거냐?

 

아니면 너네가 그리는 검은사막이란 게임의 그림이, 사냥터에 온통 세이지 가디언 하사신 노바 이런 캐릭터만 있는 그런 게임을 생각하니?

 

그런거면 나는 더이상 이게임 못하겠다. 사람들이 말한다. 7년째 이모양이라고 매번 말만하고 하는짓은 똑같다고,

 

나는 예전부터 해오던 유저는 아니지만, 사람들이 저렇게 말했지만 그래도 이번 연회 이후에 모습은 내가 본적이 없는 진심으로 바뀌려고 자기들이 우겨오던 고집들을 꺾으면서

 

고개 숙이면서 그렇게 망해가던게임이 좀 살아나나 싶어서 이번에는 안그럴거다 하면서 기대하면서 기다린 리부트인데

 

지금 너네 하는 꼬라지 보니까 올드 유저들의 말이 맞구나 싶다.

 

실력이 없으면 실력있는 사람을 고용을 하든가, 자신없으면 아가리를 털지를 말든가, 왜 시발 하지도 못할거 아가리 털어가면서 유저들 희롱하고 농락하냐 개쉐기들아

 

유저가 만만해?

 

다른 직업들은 내가 안해봐서 어떤지 모르겠는데 방송 하면서 사람들 말 들어보면 불만 한가득인사람이 꽤나 많다.

 

닌자뿐 아니라 모든 직업이 마찬가지다. 사냥터에서 역할군을 따로 줄것이 아니면 1인 사냥터 시간당 잡템 수익의 구조일거면

 

동스팩 시간당 수익(잡템)효율. 리부트 본섭 넘어오기전에 이것만 딱 맞춰라.

 

이것만 해줘도 대부분의 유저들이 자기가 하고싶은 캐릭터로 게임 즐기는 사람이 많을거다.

 

그래서 나는 전승닌자 다른것도 바뀌면 좋겠지만 딱 이것만 바란다.

 

자주 사용하는 스킬들의 스킬계수 상향, 적중악세의 강제가 안 될만한 적중보정,

 

세이지 노바 같은 캐릭터들은 기본적으로 스킬이나 패시브에 적중 보정이 잘 되어 있어서 고가의 악세 같은 템을 맞출때에도, 적중악세가 강제 되는것이 아니라,

 

그냥 공악세만 가도 사냥은 당연하고 pvp에서도 딜이 잘나온다

 

하지만 상대적으로 구캐릭터들은 스킬이나 패시브에 적중보정이 잘 되어있지 않은 캐릭이 다반사라 pvp시에 1~2개의 적중악세가 강요되고 그렇게 되면 신캐들에 비해서

 

비싼 적중악세를 추가로 맞춰야하는 비용을 부담하게된다.

 

적중보정 정말 되면 너무 만족하겠지만 이것도 해줄 생각이 없다면,

 

주력 스킬들의 딜계수 상향은 진짜 무조건. 무조건. 무조건. 무조건. 무조건. 해서 본섭넘어올때 적용시켜라.

 

아니면 다른방법으로 시간당 수익(잡템수) 맞추던가.

 

리부트 끝나고 이 문제 해결 못하면. 그냥 펄어비스 너네는 유저를 개 호구새끼로 보는구나 생각하고

 

나도 더이상 게임과 회사에 기대나 미련 안가지고 떠나겠다.

 

글에 욕이 많이 들어가서 미안하다. 하지만 내 판단에 너네 행동은 개 쌍욕 쳐먹을 행동이라 생각했다.

 

게임할 맛이 안난다. 욕 안하고 게임할날이 오길 바랍니다.

 

화이팅하세요

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