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전승 미스틱 리부트 건의사항
2021.11.01 06:23
433 0
최근 수정 일시 : 2021.11.01 06:48

전승 미스틱의 가장 큰문제는 진입수단의 부재라고 생각합니다. 이방향에 초점을 두고 리부트가 됐어야한다고 보는데 지금 리부트 방향은 좀 애매하다고 보여지네요.

리부트의 방향이 연계자유도의 추가라는게 지금 된 개선들이 그런쪽으로 개선됐다고 보이지도 않구요.

심지어 웅늑이 3조각을 써야 풀공속을 받는 형태로 바뀌면서 전승미스틱은 pvp시에 먹이사냥 버프를 받기도 힘들어졌습니다.

제가 생각하는 필요한 몇가지를 적어봤습니다.

 

1. 강 : 권무 개선

전승미스틱 스킬중 가장 사용하기 애매한 스킬이 강권무라고 생각했기때문에 리부트때 분명히 바뀔거라고 생각했는데 그대로 유지되는게 의아했습니다.

전가상태로 뒤로 갔다가 앞으로 올때 맨몸이 노출되는데 이 모션을 어디다 쓰라고 만든건지 도저히 납득이 안됩니다.

차라리 특정 스킬이후 발동되는 전진후 3타격모션을 기본모션으로 바꿧으면 합니다.

아니면 아예 전진형 이동 스킬로 만들어준다면 기동력이 부족한 전승미스틱에게 부족한 이동기를 주는것과 동시에 쓸모없는 스킬을 개선하는것이기도 하니

이렇게 바꾼다면 좋을거라고 봅니다.

 

2. 쓸모없는 흐름스킬들 개선 및 자체조각충전 방법 추가

비각스킬중 큰부분들을 차지하는 금강연계쪽 호미걸이 역사 폭잠 / 초호장연계쪽의 초열 독니 염옥 스킬들을 쓸모 있게 바꿔줫으면 합니다.

갠적으로 전승미스틱의 경우 조각충전 수단이 없는것이 큰문제인데 위에 스킬들을 사용시 1조각씩 충전이 되는 형태로 바꿔줬으면 합니다.

맨몸 리스크가 있는 상황에서 조각충전이 되는것이기 딱히 밸런스 붕괴를 초래하지도 않을거라고 생각되네요.

이런쪽의 개선이 아니더라도 어찌됐든 쓸수있는 스킬이 되게끔 바꿔줬으면 합니다.

 

3. 투혼조각 충전 패시브 개선

이동스킬사용중에도 조각 충전이 끊기지 않게끔 바꿧으면 합니다. 이왕이면 그냥 스킬사용시 버프를 받는 형태로 바꿔서 버프시간 유지중에는 스킬사용시 조각 추가획득이 되는형태로 바꿔준다면 더욱 좋을거같네요.

 

4. 빗장치기 연계 추가

섬전보 이후 빗장치기 연계시 빗장치기의 사거리가 증가하는데, 이연계를 다른곳에도 추가해줬으면 합니다. ex) 무영보 이후 빗장치기 사용시 빗장치기 사거리 증가

 

5. 마루오름 변경 개선

마루오름 띄우기가 삭제되고 전방가드가 추가되었는데 개선이 아닌 너프라고 생각합니다. 사거리 준수한 즉발 띄우기로 요긴하게 쓰던 스킬이 착지시 맨몸노출되는 불안정한 전방가드 스킬로 바뀐건 애매하다고 봅니다.미스틱 유저들이 원한 전방가드 추가는 띄우기가 있는상태에서 전방가드 추가가되길 원한거지 이런형태로의 변경은 아닐거라고 생각하빈다.

예를 들면 닌자의 그림자 밟기 스킬이 전방가드가 추가되고 띄우기가 삭제된다면 닌자유저들이 과연 좋아할까요?

 

띄우기를 삭제하고 방어판정을 줘야 겠하면 차라리 착지시까지 유지되는 슈퍼아퍼가 더쓸모있다고 생각됩니다. 개인적으로는 그냥 예전처럼 맨몸에 띄우기가 있는걸로 롤백했으면 합니다.

 

6. 칠진연각 개선

모션이 너무 긴데 캔슬이 안돼서 활용도가 너무떨어집니다. 중간에 다른스킬로 캔슬되도록 변경되야 좀 쓸모있어질듯합니다.

 

7. 각종 버그들 수정

1) 연구소 버전에서 전승 : 무영보 사용시 2회추가 사용 불가능한 버그

2) 섬전보 3번사용 이후 조각섬전보로 연계시 강 : 수장이 연계되지 않는 버그

3) 웅크린 늑대->조각소모하는 섬전보 사용시 다른스킬로 연계가 되지 않는 버그

4) 섬전보 -> 웅크린 늑대 먹이사냥 버프 사용시 투혼 3조각을 보유중임에도 불구하고 모든 조각이 소모되는 버그

한린
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한린

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