검은사막 리마스터

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파란튤립 내주세요. 요정의 둥지 2개까지 얻을수 있게 해주세요. '샹들리에 개선해주세요.'
2021.11.08 19:33
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최근 수정 일시 : 2021.11.08 20:03

마지막 건의가 핵심입니다.

 

검은사막 리마스터 버전의 샹들리에는 전체적으로 대비가 너무 심하며 일정개수 이상의 광원을 불러오지 못합니다.

때문에 '샹들리에가 주거지를 충분히 환하게 밝혀주지 못하니, 여러개의 샹들리에를 도배하겠다!' 라는 생각으로 열심히 배치해봤자 움직일때마다 조명이 꺼졌다 켜졌다하며 산만한 공포의 집이 되고 맙니다. 광원 렌더링문제는 어차피 엔진의 한계일 것이니 쉽게 해결할 문제가 아니라고 생각합니다. 그러니 그냥 샹들리에 자체를 개선해주세요.

 

대충 이미지로 표현해보면 이렇습니다.

 

 

주거지는 기본적으로 박물관처럼 웅장해야 하는 공간이 아닙니다.. 그냥 전체적으로 온화하고 밝고 안정적인 느낌이 더 어울려요. 

그런데 검은사막의 주거지 조명은 정말 딱 오른쪽입니다. 너무 밝은데, 너무 좁아요. 눈이 아픕니다. 이런건 정원의 꼬마태양같은 아이템에는 잘 어울리지만 실내용 조명으로 쓰기엔 너무 무리입니다.

그러니 좀더 넓은 공간을 감싸는 광원으로 바꿔주세요.

'빛이 점에서 강하게 퍼져나가는 느낌'이 아니라, '빛이 공간을 부드럽게 감싸주는 느낌'으로 만들어달란 말입니다. 지금 범위의 2~3배는 늘리셔야 해요.

아니면 그냥 자동노출 렌더를 좀 줄여주세요, 더 환하게 빛나는 조명이 단 하나만 있어도(ex:튤립등, 벽걸이촛대) 다른 평균적인 조명의 빛을 다 먹어버리고 지 혼자만 환하게 빛나거든요

 

 

거기에 가구를 겹칠수 있게 해달라는 의견도 추가합니다. 어차피 은화가구는 2개 이상 놔봤자 포인트 더 주고 그런게 없는데도 굳이 막아두어서 하우징의 자유도를 너무나도 깎아먹고 있습니다. 가구와 소품이 차지하고 있는 공간판정이 플레이어 눈에 보여지는것과 다르기 때문입니다. 주거지에 가구를 엄청나게 도배해서 포인트를 마구 쌓고 그런거 걱정하시는건 알겠는데, 그런 유저들 때문에 포인트 상관없이 그냥 소박하게 집꾸미기나 하고 싶은 유저들이 자유도를 박탈당하는 상황은 너무 갔다고 생각합니다.

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