0. 미스틱 격투가 공통 사안입니다. [늑대 울음]패시브스킬의 회피율을 10%에서 20%로 증가시켜주세요.
-적중 관련 아이템이 전 부위가 출시되고 유저들의 수준이 나날이 높아져 305공이상/400적중 세팅을 어렵지 않게 볼 수 있습니다.
예전처럼 적중을 확보하면 공격력의 손실이 크다던가 하는 패널티가 없어졌다는 애기입니다. 공격세팅은 이제 두마리 토끼를 쉽게 잡을 수 있습니다.[공격력과 적중]
그리고 일부 각성/전승클래스들은 딱히 높은 적중을 확보하지 않아도 700이상의 회피수치에도 강력한 타격을 줄 수 있습니다....그에 반해 회피 쪽은 신규아이템이
출시된 것도 아니고 아무런 변화가 없는 탓에 상대적으로 매우 약해져 버렸습니다.
어느게임이나 보편적인 인기를 가지는 주먹캐인 격미, 특히 여캐인 미스틱의
개체수가 매우 적어진 이유입니다. [격투가는 애초에 다소 취향을 탔었던 캐릭터] 켄타우로스의 허리띠나 시칠의목걸이의 상위호환 아이템을 바로 출시해줄게 아니라면
해당 두 클래스의 방어력 상향은 꼭 필요하다 생각합니다.
사기니 십스틱이니 하는 견제성 언급을 제외하고, 냉정하게 현 시점에서 미스틱은 철저히 비주류입니다.
작년에 진행했던 소위 [피해감소율 구간 증가 패치]로 회생의 기미가 보였으나, 펄어비스가 생각없이 진행한 [특화패치]로 회피율감소/방어력감소 각각 2중첩이 가능해져
피해감소 패치의 의미가 하나도 없어져버렸죠. 도로 구렁텅이로 떨어졌습니다.....강한 방어력을 기반으로 플레이를 진행하는 직업이 인게임이 푹찍메타가 되었으니
소외되는건 당연한 결과겠죠.
1.섬전보 지구력 소모는 2회까지만-3회엔 지구력 소모 없게끔.
-지구력 압박이 큰 문제중 하나였는데 전혀 나아지지 않았습니다. 격투가와 같게끔만 맞춰주세요.
현재 전승미스틱은 지속적인 움직임을 취하기가 너무 부담됩니다. 지구력 소모량이 버거워요.
2.전승도 섬전보 사용시 회피버프가 발동하게끔 수정.
-전승미스틱만 번거롭게 삼연각으로 회피버프를 챙길 이유는 없다고 생각합니다.
3.강:거대한 진노나 칠진각 중 하나에 기술사용시 생명력회복 300 추가
-호포쿨이 줄어든건 다행이나 여전히 생명력 자체수급이 열악해 정비력과 생존력이 떨어집니다.
4. 강:파공 스킬의 판정을 모으기와 상관없이 처음부터 끝까지 전방가드 판정이 적용되도록 조정/재사용시간 감소
-전승미스틱의 유일한 디버프 스킬이고 주딜링기지만, 다수전에서 능동적으로 써보기가 너무 어렵습니다.
좀더 원활한 활용이 필요하다 여겨집니다.